Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда
Реклама: @alogvinovADV
Мне в целом интересно, что думаешь, но нет. Свобода слова заканчивается у тебя на кухне. Телега для взрослых и умных, то есть очень не для всех.
Официальный канал Антона Логвинова https://www.youtube.com/@alogvinovOfficial
Recent Posts
20 лет величайшей игре
История с #DragonAge всколыхнула ряд обсуждений в западной прессе на тему нижнего интернета. Пишут, примерно тоже, что я 8 лет назад. Очнулись. Уже поздно.
Но в данном случае не могу не заметить, что сегодня нижний интернет нашел себе идеальное прикрытие - это борьба с DEI, которую я в базе поддерживаю, только вот под этим прикрытием ради скандалов и просмотров сейчас хоронят все - включая, хорошие игры, ничего общего с этой идеологией не имеющие, как #StarWarsOutlaws. Этот образ просто помог им из токсичных фриков превратиться в борцов за нечто важное, понятное простым людям и не важно как там на самом деле. Главное, с пидорасней борются, молодцы ребята. Ну, а нижний интернет гребет бабло лопатой, как никогда раньше.
Тем не менее, токсики становятся критической проблемой индустрии, просто потому что их вонь создает отрицательный сарафан для простых людей. Миллионы покупают видеоигры, потому что о них повсюду говорят и не покупают, потому что о них говорят плохое. И сейчас происходит самое мудовое - если посмотреть, что они промоутят, то все должны играть только в задротство разного формата - только я сильно сомневаюсь, что массовому покупателю эти игры заходят.
В понятных же массам хайповых проектах всегда находится, почему они говно. При этом, мобильные игры, фритуплеи всякие, гочи - все, что не под вниманием скандалистов баблозагребателей, спокойно завоевывает аудиторию.
Получается, что интересы взрощенного токсиками нового шумного поколения задротов, которому все плохо, в контрах с интересами индустрии по завоеванию новой казуальной аудитории и это тупик. У них даже лозунг есть «игра для всех - игра ни для кого», что самая ебанутая красивая чушь для умственно отсталых, которую я слышал, особенно на фоне 200+ миллионов GTAV.
Но в данном случае не могу не заметить, что сегодня нижний интернет нашел себе идеальное прикрытие - это борьба с DEI, которую я в базе поддерживаю, только вот под этим прикрытием ради скандалов и просмотров сейчас хоронят все - включая, хорошие игры, ничего общего с этой идеологией не имеющие, как #StarWarsOutlaws. Этот образ просто помог им из токсичных фриков превратиться в борцов за нечто важное, понятное простым людям и не важно как там на самом деле. Главное, с пидорасней борются, молодцы ребята. Ну, а нижний интернет гребет бабло лопатой, как никогда раньше.
Тем не менее, токсики становятся критической проблемой индустрии, просто потому что их вонь создает отрицательный сарафан для простых людей. Миллионы покупают видеоигры, потому что о них повсюду говорят и не покупают, потому что о них говорят плохое. И сейчас происходит самое мудовое - если посмотреть, что они промоутят, то все должны играть только в задротство разного формата - только я сильно сомневаюсь, что массовому покупателю эти игры заходят.
В понятных же массам хайповых проектах всегда находится, почему они говно. При этом, мобильные игры, фритуплеи всякие, гочи - все, что не под вниманием скандалистов баблозагребателей, спокойно завоевывает аудиторию.
Получается, что интересы взрощенного токсиками нового шумного поколения задротов, которому все плохо, в контрах с интересами индустрии по завоеванию новой казуальной аудитории и это тупик. У них даже лозунг есть «игра для всех - игра ни для кого», что самая ебанутая красивая чушь для умственно отсталых, которую я слышал, особенно на фоне 200+ миллионов GTAV.
Тут Valve обновила Half-Life 2 и пофиксила кучу багов, а также выпустила ностальгические видосы с различных выставок. Они примечательны тем, что там почти весь контент так и не попал в игру - включая, многострадальный ледокол. Но я очень хорошо помню 25-минутный ролик 2003 года, потому что пересматривался он примерно миллион раз и показывался всем друзьям. Гравипушка, ИИ, физика - все казалось абсолютно нереальным. Забавно, что и сегодня это смотрится живее большинства игр, а подход к дизайну уровней оказался недостижимым для большинства разработчиков.
Я впервые увидел HL2 живьем на Е3-2004 уже в почти финальной форме, вместе с живым Гейбом Ньювеллом. Конечно, это было круто. Первая выставка и вот стоим с Гейбом болтаем и он на камеру мне говорит, что мы номер 1 ).
Я впервые увидел HL2 живьем на Е3-2004 уже в почти финальной форме, вместе с живым Гейбом Ньювеллом. Конечно, это было круто. Первая выставка и вот стоим с Гейбом болтаем и он на камеру мне говорит, что мы номер 1 ).
Watch Dogs наконец-то экранизировали и с Рами Малеком.
Это будет, конечно, достойный повод переиграть в Half-Life 2. Я вот почти собрался на 20-летие, но теперь подожду RTX Remix версию )
Тут, короче, царь нижнего интернета Асманголд заявил, что завязывает с задротскими сервисными играми, ММО и превращается в сингл бумера и теперь будет счастлив.
Причина очевидна - все игры с таблицей экселя вместо геймплея (примерно 90% современных игр) генерят дофамин самыми примитивными способами и даже такой многолетний задрот WoW и прочего, рано или поздно обречен понять, что это бессмысленная потеря времени.
Я уверен, что тренд будет нарастать. Есть шанс, что обезьяны превратятся в человека. Ну, а там еще дорастут до мысли, что нарратив имеет определяющее значение.
https://youtu.be/6ds7yArtzwY?si=r0FleihUkyoZ77sM
Причина очевидна - все игры с таблицей экселя вместо геймплея (примерно 90% современных игр) генерят дофамин самыми примитивными способами и даже такой многолетний задрот WoW и прочего, рано или поздно обречен понять, что это бессмысленная потеря времени.
Я уверен, что тренд будет нарастать. Есть шанс, что обезьяны превратятся в человека. Ну, а там еще дорастут до мысли, что нарратив имеет определяющее значение.
https://youtu.be/6ds7yArtzwY?si=r0FleihUkyoZ77sM
Я не знаю, что на меня напало, но вчера у меня был день ностальгии по StarCraft. Учитывая, что это второй раз в этом году, когда я возвращаюсь к старой RTS, я подозреваю, что я не один такой и, видимо, все-таки жанру нужна новая жизнь. На Steam, кстати, порядка 40 новых RTS на подходе, но там почти ни одна не достойна внимания, кроме Tempest Rising.
Возвращаясь к моему тейку про геймплей и что он вовсе не The King - я возвращаюсь в Tiberian Sun и StarCraft 2 не потому что скучаю по геймплею, который во всех RTS не менялся с 90-х, а по атмосфере, сюжету, музыке и героям этих игр. И поэтому в первом SC мне понадобился час, что бы заскучать, а второй до сих пор играется на ура - там каждая миссия с большим количеством нарратива и между миссиями все по красоте.
Возвращаясь к моему тейку про геймплей и что он вовсе не The King - я возвращаюсь в Tiberian Sun и StarCraft 2 не потому что скучаю по геймплею, который во всех RTS не менялся с 90-х, а по атмосфере, сюжету, музыке и героям этих игр. И поэтому в первом SC мне понадобился час, что бы заскучать, а второй до сих пор играется на ура - там каждая миссия с большим количеством нарратива и между миссиями все по красоте.
Хорошо обыграли
Трейлер Secret Level просто потрясный. Я больше всего жду короткометражку Exodus, как и саму игру. Если кто не знает, это новый Mass Effect от главных людей, стоявших за Knights of the Old Republic и Dragon Age Origins со сценарием от Дрю Карпишена, который собственно Mass Effect 1-2 написал. Там уже потихоньку разогревается рекламная кампания от нее прям веет тем самым правильным вайбом с диким вниманием к мелочам с бережным отношением к персонажам и атмосфере.
Я бы посмотрел
AAA экстракшн шутер от выходцев из DICE. Ну хз.
В рубрике «что глянуть вечером» #Sweetpea. Это новый английский сериал с актрисой #Fallout про забитую девочку, которая становится серийной убийцей. Он немного медленно запрягает, но к шестой серии уже прям хорошо. Там, конечно, опять все мужики либо размазни, либо уроды, но там все персонажи такие и это дельное психологическое кино без симпатии к главной героине. Причем, именно хорошо показан портрет такого забитого обществом человека, который винит всех вокруг в своих проблемах - у меня были такие знакомые, и у них там тоже это развивалось в насилие, хоть и не с уголовкой. В общем, годно.
Российские цены на #STALKER2 сделают игру культовой, конечно 😂
Да, кстати, самый большой вопрос, который встанет перед экранизаторами #MassEffect - какого Шепарда брать. Для меня МЕ не отделим от классического образа Шепарда, я никогда его не менял и даже не менял имя, не говоря уже о том, чтобы играть за фемшепардку.
При этом, практически все поклонницы МЕ, с которыми я общался, имеют строго зеркальную историю. Видимо, напор в третьей части на женскую версию действительно для них сыграл важную роль и привлек к франшизе.
Короче, для киношников это прям минное поле. С Андромедой было бы проще - можно было бы обоих разморозить )
При этом, практически все поклонницы МЕ, с которыми я общался, имеют строго зеркальную историю. Видимо, напор в третьей части на женскую версию действительно для них сыграл важную роль и привлек к франшизе.
Короче, для киношников это прям минное поле. С Андромедой было бы проще - можно было бы обоих разморозить )
Когда Сена 7 ноября тоже в теме 🤟 Надеюсь, он не Шепард в Amazon’овском ) Сериал, кстати, энтузиазма не вызывает - сценарист Fast 9, продюсер Ави Арад, который ну такое.
Второй сезон #Arcane это прям классическая история, когда художникам дали бабла и полный карт бланш на творчество, а они нагородили всего в переизбытке, исходя из неправильно сделанных выводов.
В первом было отличное чувство вкуса, бодрый сюжет, яркая режиссура и точечные неожиданные яркие артовые ходы, вроде дуэли Джинкс с другом детства. Что решили авторы? Мы теперь все сделаем, как вот эти яркие арт-моменты, в каждой серии у нас будет пиздец на пиздеце, чтоб все говорили какие мы творческие. В итоге, это просто перестает работать. Очередная клиповая вставка не радует, а раздражает, хочется промотать и узнать, что дальше по сюжету. По нему при этом все замедлилось.
Из мира игр аналогия почему-то приходит на ум - MGS4, в котором заставки сильно выдавили геймплей.
Но ругать прям не хочется, первая серия была отличная, да и в целом по-прежнему все равно круто, но форма определенно поджимает содержание.
В первом было отличное чувство вкуса, бодрый сюжет, яркая режиссура и точечные неожиданные яркие артовые ходы, вроде дуэли Джинкс с другом детства. Что решили авторы? Мы теперь все сделаем, как вот эти яркие арт-моменты, в каждой серии у нас будет пиздец на пиздеце, чтоб все говорили какие мы творческие. В итоге, это просто перестает работать. Очередная клиповая вставка не радует, а раздражает, хочется промотать и узнать, что дальше по сюжету. По нему при этом все замедлилось.
Из мира игр аналогия почему-то приходит на ум - MGS4, в котором заставки сильно выдавили геймплей.
Но ругать прям не хочется, первая серия была отличная, да и в целом по-прежнему все равно круто, но форма определенно поджимает содержание.
Тут на 20-летие Halo 2 выложили презентацию игры на Е3-2003 и это прям массу эмоций тригернуло. Конечно, никакого ХД тогда не было, этот ролик кучу раз пересматривали в 640х480 с кучей пикселей, но хайп был невероятный - казалось, враги как живые, потом чиф такой берет две пушки и это вообще отвал бошки, а потом брут прыгает на джип и дает всем люлей, а потом Мастер Чиф делает тоже самое с банши и это вообще что-то невиданное...аааааа ))) Сейчас, конечно, смешно. Но ремейк первой-второй оч хочется. Кстати, в игре такой миссии в итоге не было )
Решил, в общем, ознакомиться с предыдущим творением режиссерки и Субстанция это прям эволюция творчества отбитой мужененавистницы фемактивистки. Только когда она первый фильм снимала ей еще лет 13 по содержанию было. Там кино, в общем, про изнасиловние и месть.
Тинка тянка поехала с красивым, богатым, женатым чпокаться на удаленной виле. К нему приехали друзья, и она давай перед ними жопой вилять, и прочее. Ну, и потом пока любовник был в отъезде, один из дружбанов не выдержал и изнасиловал ее, а второй дружбан решил на это закрыть глаза.
Дальше начинается и вовсе дичь - приехавшая любовь решает встать на сторону друзей и откупиться от тинки деньгами, а когда та отказывается - сбрасывает ее со скалы. Ведь мужики, даже самые близкие - все коварные уроды. Они скорее возьмут на себя уголовку за друзей, после оскорбления и надругательства над любимой женщиной, нежели вступятся за нее. Непонятно, как в дружбу по таким понятиям вписывается то, что второй дружбан дал спокойно насиловать женщину своего кореша, но логике в принципе нет места в творчестве Корали Фаржеа.
Но дальше, конечно, больше - тинка тянка, упавшая со скалы и распятая на дереве, переночевала на суку и каким-то образом слезла с проткнувшей ее насквозь ветки. Бестолковые мужики начинают за ней охоту и, конечно, по одиночке не выдерживают противостояния один на один из-за собственной самоуверености, гордыни и нытья. Отважная тинка еще проводит над собой операцию с помощью ножа и пивной банки, в результате которой на ее теле магическим образом исчезает дыра, размером с ветку дерева, и образуется птица феникс от пивной банки - ведь прижигала она рану не чистой стороной, а той что с принтом. Я хуею от интеллектуальной режиссерки.
Ну, и в общем, дальше там кровавая баня, на финальном боссе уже гомерически смешная. И режиссерские, и операторские приемы - 1 в 1, как в субстанции. Корали очень любит долго, крупно и тошно показывать мужской рот, поедающий что-нибудь эдакое (ведь мужчины отвратительны), как кто-нибудь ковыряется в латексных субстанциях, разбрызгивать кровь литрами и пять минут доставать стекло из пятки.
Короче, очередная убогая мужененавистническая фемфантазия. И ладно бы такой фильм был один. Это прям тренд для режиссерок новой волны. Вот еще в этом году был Blink Twice, в котором невинные бабы поехали по приглашению красавчика на остров эпштейна, а когда поняли, что им наркотики подмешивают и насилуют - перебили несчастных спермобаков, ведь те ни на что негодны. Ох блядь. Да и Барби, на самом деле, туда же, просто в другом жанре.
София Коппола и Кэтрин Бигелоу, конечно, долго доказывали всем, какие крутые женщины режиссеры, чтоб появился вот этот выводок блистательных рефлексирующих режиссерок.
Тинка тянка поехала с красивым, богатым, женатым чпокаться на удаленной виле. К нему приехали друзья, и она давай перед ними жопой вилять, и прочее. Ну, и потом пока любовник был в отъезде, один из дружбанов не выдержал и изнасиловал ее, а второй дружбан решил на это закрыть глаза.
Дальше начинается и вовсе дичь - приехавшая любовь решает встать на сторону друзей и откупиться от тинки деньгами, а когда та отказывается - сбрасывает ее со скалы. Ведь мужики, даже самые близкие - все коварные уроды. Они скорее возьмут на себя уголовку за друзей, после оскорбления и надругательства над любимой женщиной, нежели вступятся за нее. Непонятно, как в дружбу по таким понятиям вписывается то, что второй дружбан дал спокойно насиловать женщину своего кореша, но логике в принципе нет места в творчестве Корали Фаржеа.
Но дальше, конечно, больше - тинка тянка, упавшая со скалы и распятая на дереве, переночевала на суку и каким-то образом слезла с проткнувшей ее насквозь ветки. Бестолковые мужики начинают за ней охоту и, конечно, по одиночке не выдерживают противостояния один на один из-за собственной самоуверености, гордыни и нытья. Отважная тинка еще проводит над собой операцию с помощью ножа и пивной банки, в результате которой на ее теле магическим образом исчезает дыра, размером с ветку дерева, и образуется птица феникс от пивной банки - ведь прижигала она рану не чистой стороной, а той что с принтом. Я хуею от интеллектуальной режиссерки.
Ну, и в общем, дальше там кровавая баня, на финальном боссе уже гомерически смешная. И режиссерские, и операторские приемы - 1 в 1, как в субстанции. Корали очень любит долго, крупно и тошно показывать мужской рот, поедающий что-нибудь эдакое (ведь мужчины отвратительны), как кто-нибудь ковыряется в латексных субстанциях, разбрызгивать кровь литрами и пять минут доставать стекло из пятки.
Короче, очередная убогая мужененавистническая фемфантазия. И ладно бы такой фильм был один. Это прям тренд для режиссерок новой волны. Вот еще в этом году был Blink Twice, в котором невинные бабы поехали по приглашению красавчика на остров эпштейна, а когда поняли, что им наркотики подмешивают и насилуют - перебили несчастных спермобаков, ведь те ни на что негодны. Ох блядь. Да и Барби, на самом деле, туда же, просто в другом жанре.
София Коппола и Кэтрин Бигелоу, конечно, долго доказывали всем, какие крутые женщины режиссеры, чтоб появился вот этот выводок блистательных рефлексирующих режиссерок.