
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly
Канал мода S.T.A.L.K.E.R. Anomaly
Скачать мод: https://t.me/anomaly_mod/1822
Стикеры: https://t.me/addstickers/anomalys
Вопросы по моду(чат): https://t.me/+VN7R3d88AY-SV15q
Владелец: @funomaly
Recent Posts
Апдейт графония релизнулся
Праздник к нам приходит
https://t.me/anomaly_addons/3852
https://t.me/anomaly_addons/3852
Вышел. Почему-то раньше)
Список изменений https://github.com/Grokitach/Stalker_GAMMA/blob/dev2/Patchnotes_0.9.3.md
Качается в дискорде https://discord.gg/stalker-gamma
Список изменений https://github.com/Grokitach/Stalker_GAMMA/blob/dev2/Patchnotes_0.9.3.md
Качается в дискорде https://discord.gg/stalker-gamma
Анонс новой версии сборки от Грока.
Обновление СТАЛКЕР ГАММА 0.9.3 выйдет 3 декабря к 3-летию проекта.
Оно будет содержать массу изменений, таких как новый пользовательский интерфейс для отображения всех защитных средств, правильно соответствующих значениям карточек предметов и значениям формулы урона, полностью переработанные значения предметов пояса, включая все артефакты, шкуры, технические предметы, новую систему появления артефактов, новые рецепты создания артефактов, возврат зомби-сталкеров заменяют большинство «тупых зомби» (содержание которых было вырезано по какой-то причине...), переработанная система кровотечения, система появления прогрессивных наборов инструментов, интеграция 3DSS, новое оружие и реанимация оружия с особым балансом, ребаланс многих видов оружия, много-много исправлений и многое другое.
Сборка будет доступна как всегда в дискорде гаммы: https://discord.gg/stalker-gamma
Обновление СТАЛКЕР ГАММА 0.9.3 выйдет 3 декабря к 3-летию проекта.
Оно будет содержать массу изменений, таких как новый пользовательский интерфейс для отображения всех защитных средств, правильно соответствующих значениям карточек предметов и значениям формулы урона, полностью переработанные значения предметов пояса, включая все артефакты, шкуры, технические предметы, новую систему появления артефактов, новые рецепты создания артефактов, возврат зомби-сталкеров заменяют большинство «тупых зомби» (содержание которых было вырезано по какой-то причине...), переработанная система кровотечения, система появления прогрессивных наборов инструментов, интеграция 3DSS, новое оружие и реанимация оружия с особым балансом, ребаланс многих видов оружия, много-много исправлений и многое другое.
Сборка будет доступна как всегда в дискорде гаммы: https://discord.gg/stalker-gamma
Плотные анимки https://t.me/anomaly_addons/3789
Так же над постом по ссылке выдан еще один очень годный геймплейный аддон
Так же над постом по ссылке выдан еще один очень годный геймплейный аддон
Anomaly v1.5.3 Вышла в релиз.
Из основных изменений апдейта:
- Изменения в главном меню в соответствии с рекомендациями GSC Game World по модификациям своих игр.
- Общие улучшения стабильности движка, исправлены некоторые потенциальные причины сбоев.
- Несколько исправлений ошибок, некоторые из них ожидали обновлений с нашей стороны и ждали подходящего момента для выпуска, другие исправления были предложены нашим сообществом.
- Исправлены квесты «Поле сканирования» и «Неугасимое пламя».
- Исправлена проблема с выбросами после провала задания «защита барьера».
Добавлены некоторые улучшения и новые возможности для написания скриптов в аддонах.
(Полный список изменений в архиве с модом).
Репак перепакован к актуальной версии.
Установка: скачал, распаковал в пустую папку, играй.
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/downloads/stalker-anomaly-153
9,07 ГБ (9 742 156 148 байт)
Из основных изменений апдейта:
- Изменения в главном меню в соответствии с рекомендациями GSC Game World по модификациям своих игр.
- Общие улучшения стабильности движка, исправлены некоторые потенциальные причины сбоев.
- Несколько исправлений ошибок, некоторые из них ожидали обновлений с нашей стороны и ждали подходящего момента для выпуска, другие исправления были предложены нашим сообществом.
- Исправлены квесты «Поле сканирования» и «Неугасимое пламя».
- Исправлена проблема с выбросами после провала задания «защита барьера».
Добавлены некоторые улучшения и новые возможности для написания скриптов в аддонах.
(Полный список изменений в архиве с модом).
Репак перепакован к актуальной версии.
Установка: скачал, распаковал в пустую папку, играй.
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/downloads/stalker-anomaly-153
9,07 ГБ (9 742 156 148 байт)
Модострой
-------
- Добавлен скриптовый колбек для изменения/определения, к какому предмету в руках ГГ переключается после броска болта/гранаты;
- Добавлен колбек для пулевых попаданий (по объектам и игровой геометрии);
- Добавлены колбеки "before key hold" и "release", колбек "before key press" теперь блокирует скриптовые вводы;
- Добавлена функция "level.add_bullet()" для спауна выстрелов;
- Улучшена функция "force_set_position", а также добавлена функция "added force_set_rotation";
- Теперь есть возможность проигрывать скриптовые партикл-эффекты в hud-режиме: :play(true) :play_at_pos(pos, true);
- Добавлен новый bool-конфиг "rpm_anim_fix", который может быть выстановлен в значение 'false', чтобы восстановить старое поведение анимации выстрела для определённого оружия. Если значение не существует, то по умолчанию оно будет в значении 'true';
- Добавлен новый колбек для настройки дисперсии стрельбы НПС
=====
ФАЙЛЫ
=====
Аддоны, затрагивающие любой из нижеперечисленных файлов, не будут работать в версии 1.5.3, и, следовательно, должны быть обновлены!
-----------------------------------------------------------
binAnomalyDX10.exe
binAnomalyDX10AVX.exe
binAnomalyDX11.exe
binAnomalyDX11AVX.exe
binAnomalyDX8.exe
binAnomalyDX8AVX.exe
binAnomalyDX9.exe
binAnomalyDX9AVX.exe
binVerifiedDX11.exe
dbconfigsconfigs.db0
dbconfigsscripts.db0
dbmeshesmeshes_weapons.db0
dbtexturestextures.db0
dbtexturestextures.db3
dbtexturestextures.db4
gamedataconfigsitemsweaponsw_ak101.ltx
gamedataconfigsitemsweaponsw_ak74.ltx
gamedataconfigsitemsweaponsw_ash12.ltx
gamedataconfigsitemsweaponsw_fn2000.ltx
gamedataconfigsitemsweaponsw_fnc.ltx
gamedataconfigsitemsweaponsw_vityaz.ltx
gamedataconfigstexteng_game_version.xml
gamedataconfigstextengui_st_loadscreen.xml
gamedataconfigstextengui_st_options.xml
gamedataconfigstextrus_game_version.xml
gamedataconfigstextrusui_st_loadscreen.xml
gamedataconfigstextrusui_st_options.xml
gamedataconfigsuiui_mm_main_16.xml
gamedatameshesanomaly_weaponshud_hands_animationwpn_hand_val_hud_animation.omf
gamedatascripts_g.script
gamedatascriptsaxr_main.script
gamedatascriptslevel_input.script
gamedatascriptsui_main_menu.script
gamedatascriptsui_options.script
-------
- Добавлен скриптовый колбек для изменения/определения, к какому предмету в руках ГГ переключается после броска болта/гранаты;
- Добавлен колбек для пулевых попаданий (по объектам и игровой геометрии);
- Добавлены колбеки "before key hold" и "release", колбек "before key press" теперь блокирует скриптовые вводы;
- Добавлена функция "level.add_bullet()" для спауна выстрелов;
- Улучшена функция "force_set_position", а также добавлена функция "added force_set_rotation";
- Теперь есть возможность проигрывать скриптовые партикл-эффекты в hud-режиме: :play(true) :play_at_pos(pos, true);
- Добавлен новый bool-конфиг "rpm_anim_fix", который может быть выстановлен в значение 'false', чтобы восстановить старое поведение анимации выстрела для определённого оружия. Если значение не существует, то по умолчанию оно будет в значении 'true';
- Добавлен новый колбек для настройки дисперсии стрельбы НПС
=====
ФАЙЛЫ
=====
Аддоны, затрагивающие любой из нижеперечисленных файлов, не будут работать в версии 1.5.3, и, следовательно, должны быть обновлены!
-----------------------------------------------------------
binAnomalyDX10.exe
binAnomalyDX10AVX.exe
binAnomalyDX11.exe
binAnomalyDX11AVX.exe
binAnomalyDX8.exe
binAnomalyDX8AVX.exe
binAnomalyDX9.exe
binAnomalyDX9AVX.exe
binVerifiedDX11.exe
dbconfigsconfigs.db0
dbconfigsscripts.db0
dbmeshesmeshes_weapons.db0
dbtexturestextures.db0
dbtexturestextures.db3
dbtexturestextures.db4
gamedataconfigsitemsweaponsw_ak101.ltx
gamedataconfigsitemsweaponsw_ak74.ltx
gamedataconfigsitemsweaponsw_ash12.ltx
gamedataconfigsitemsweaponsw_fn2000.ltx
gamedataconfigsitemsweaponsw_fnc.ltx
gamedataconfigsitemsweaponsw_vityaz.ltx
gamedataconfigstexteng_game_version.xml
gamedataconfigstextengui_st_loadscreen.xml
gamedataconfigstextengui_st_options.xml
gamedataconfigstextrus_game_version.xml
gamedataconfigstextrusui_st_loadscreen.xml
gamedataconfigstextrusui_st_options.xml
gamedataconfigsuiui_mm_main_16.xml
gamedatameshesanomaly_weaponshud_hands_animationwpn_hand_val_hud_animation.omf
gamedatascripts_g.script
gamedatascriptsaxr_main.script
gamedatascriptslevel_input.script
gamedatascriptsui_main_menu.script
gamedatascriptsui_options.script
[ S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.3 ]
Всем спокойно. Попридержите пока свои стволы. Всего лишь техническое обновление.
Стало доступно небольшое тестовое обновление модификации до версии 1.5.3.
«Мы готовим к скорому выпуску небольшое обновление Anomaly до версии 1.5.3. В данный момент мы собираем фидбек по обновлению, чтобы убедиться, что не сломали что-то еще. Некоторые аддоны для версии 1.5.x могут не работать без их обновления, поэтому ОГРОМНАЯ ПРОСЬБА: пока тестируйте эту версию без аддонов. ТО ЕСТЬ, никаких Custom, GAMMA и т.д. По поводу данных модификаций обращайтесь к их авторам.
Если Вы являетесь автором аддона, то любой фидбек об обновлении, связанный с Вашими аддонами, будет принят во внимание. Если Вам нужно обновить аддон, чтобы он работал с 1.5.3 ввиду изменений, это не обязательно является багом. Вполне ожидаемо, что может потребоваться ряд обновлений для восстановления работоспособности. Однако, в случае, если мы сломали что-то, что работало исправно раньше, и невозможно исправить Ваш аддон путем его обновления, это может послужить поводом для рассмотрения проблемы с нашей стороны.
Ссылка на обновление с версии 1.5.2 до 1.5.3: https://drive.google.com/file/d/1qR72vlCjOxDqeWJv4k9j75Ki_7-3RcLz/view
В зависимости от полученного фидбека, мы можем внести или не внести дополнительные изменения до официального релиза обновления — решение будет приниматься в зависимости от серьёзности потенциальных новых проблем.
Обнаружили баги и ошибки при игре без аддонов? Отправьте, пожалуйста, репорт в Discord: https://discord.com/channels/456765861953536020/490609782881779732 (англ. язык).
НО, пожалуйста, не отправляйте репорты, если у Вас установлены какие-либо аддоны, даже мало-мальски затрагивающие ЛЮБЫЕ файлы.
Возникли проблемы при попытке обновить аддон?
Канал, посвященный моддингу: https://discord.com/channels/456765861953536020/805830708526055474 — наиболее подходящее место для этого, однако, ПОЖАЛУЙСТА, не используйте другие аддоны за исключением того, который Вы и пытаетесь обновить, если только Ваш аддон не зависит прямо от работоспособности другого».
*******************************************************************
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly: изменения в 1.5.3 по сравнению с 1.5.2
*******************************************************************
====
ИГРА
====
Изменения
-------
- В главное меню добавлена кнопка для открытия страницы сайта (в веб-браузере) GSC с оригинальными играми серии;
- В главное меню добавлен дисклеймер;
- В главное меню добавлен логотип MOTY 2022;
- UI-текстуры были перепакованы и перемещены в собственный архив-файл (.db0).
Исправления
-----
- Исправлена невозможность применить анизотропную фильтрацию, когда ползунок настройки выставлен в минимальное значение;
- Исправлено застревание оружия в idle-анимации при прикреплении подствольного гранатомёта к SCAR'у;
- Отключен фикс анимации скорострельности для ряда оружия, которое имеет плохие анимации стрельбы в целом;
- Максимальное значение FOV в графических настройках снижено до 140, так как значение 180 вызывает баги с рендерингом.
- Исправлены шансы выпадения лута для сталкеров высокого ранга
Модострой
-------
- Добавлены новые колбеки: "actor_on_before_missile_select"; "on_before_key_release"; "on_before_key_hold"; "bullet_on_hit"
- Добавлен новый колбек для настройки дисперсии стрельбы НПС: "npc_shot_dispersion".
======
ДВИЖОК
======
Изменения
-------
- Добавлена lua-функция для открытия в веб-браузере ссылки на сайт GSC (страница оригинальных игр серии);
- Увеличена вероятность рикошета пуль.
Исправления
-----
- Исправлены «зависающие» (плавающие) патроны во время анимации перезарядки дробовиков;
- Исправлены невидимые руки ГГ после переключения в режим «от третьего лица» и обратно;
- Исправлено дёргающееся оружие в руках НПС и в режиме «от третьего лица»;
- Старые OGF Motion Refs теперь поддерживают загрузку omf методом wildcard (эскпорт OGF из Blender'а);
- Продолжительность анимации выстрела из оружия больше не зависит от его скорострельности;
- Исправлен переход/смешивание анимаций прм перезарядке РПГ-7 и РГ-6.
Всем спокойно. Попридержите пока свои стволы. Всего лишь техническое обновление.
Стало доступно небольшое тестовое обновление модификации до версии 1.5.3.
«Мы готовим к скорому выпуску небольшое обновление Anomaly до версии 1.5.3. В данный момент мы собираем фидбек по обновлению, чтобы убедиться, что не сломали что-то еще. Некоторые аддоны для версии 1.5.x могут не работать без их обновления, поэтому ОГРОМНАЯ ПРОСЬБА: пока тестируйте эту версию без аддонов. ТО ЕСТЬ, никаких Custom, GAMMA и т.д. По поводу данных модификаций обращайтесь к их авторам.
Если Вы являетесь автором аддона, то любой фидбек об обновлении, связанный с Вашими аддонами, будет принят во внимание. Если Вам нужно обновить аддон, чтобы он работал с 1.5.3 ввиду изменений, это не обязательно является багом. Вполне ожидаемо, что может потребоваться ряд обновлений для восстановления работоспособности. Однако, в случае, если мы сломали что-то, что работало исправно раньше, и невозможно исправить Ваш аддон путем его обновления, это может послужить поводом для рассмотрения проблемы с нашей стороны.
Ссылка на обновление с версии 1.5.2 до 1.5.3: https://drive.google.com/file/d/1qR72vlCjOxDqeWJv4k9j75Ki_7-3RcLz/view
В зависимости от полученного фидбека, мы можем внести или не внести дополнительные изменения до официального релиза обновления — решение будет приниматься в зависимости от серьёзности потенциальных новых проблем.
Обнаружили баги и ошибки при игре без аддонов? Отправьте, пожалуйста, репорт в Discord: https://discord.com/channels/456765861953536020/490609782881779732 (англ. язык).
НО, пожалуйста, не отправляйте репорты, если у Вас установлены какие-либо аддоны, даже мало-мальски затрагивающие ЛЮБЫЕ файлы.
Возникли проблемы при попытке обновить аддон?
Канал, посвященный моддингу: https://discord.com/channels/456765861953536020/805830708526055474 — наиболее подходящее место для этого, однако, ПОЖАЛУЙСТА, не используйте другие аддоны за исключением того, который Вы и пытаетесь обновить, если только Ваш аддон не зависит прямо от работоспособности другого».
*******************************************************************
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly: изменения в 1.5.3 по сравнению с 1.5.2
*******************************************************************
====
ИГРА
====
Изменения
-------
- В главное меню добавлена кнопка для открытия страницы сайта (в веб-браузере) GSC с оригинальными играми серии;
- В главное меню добавлен дисклеймер;
- В главное меню добавлен логотип MOTY 2022;
- UI-текстуры были перепакованы и перемещены в собственный архив-файл (.db0).
Исправления
-----
- Исправлена невозможность применить анизотропную фильтрацию, когда ползунок настройки выставлен в минимальное значение;
- Исправлено застревание оружия в idle-анимации при прикреплении подствольного гранатомёта к SCAR'у;
- Отключен фикс анимации скорострельности для ряда оружия, которое имеет плохие анимации стрельбы в целом;
- Максимальное значение FOV в графических настройках снижено до 140, так как значение 180 вызывает баги с рендерингом.
- Исправлены шансы выпадения лута для сталкеров высокого ранга
Модострой
-------
- Добавлены новые колбеки: "actor_on_before_missile_select"; "on_before_key_release"; "on_before_key_hold"; "bullet_on_hit"
- Добавлен новый колбек для настройки дисперсии стрельбы НПС: "npc_shot_dispersion".
======
ДВИЖОК
======
Изменения
-------
- Добавлена lua-функция для открытия в веб-браузере ссылки на сайт GSC (страница оригинальных игр серии);
- Увеличена вероятность рикошета пуль.
Исправления
-----
- Исправлены «зависающие» (плавающие) патроны во время анимации перезарядки дробовиков;
- Исправлены невидимые руки ГГ после переключения в режим «от третьего лица» и обратно;
- Исправлено дёргающееся оружие в руках НПС и в режиме «от третьего лица»;
- Старые OGF Motion Refs теперь поддерживают загрузку omf методом wildcard (эскпорт OGF из Blender'а);
- Продолжительность анимации выстрела из оружия больше не зависит от его скорострельности;
- Исправлен переход/смешивание анимаций прм перезарядке РПГ-7 и РГ-6.
Ля какой симпатяга
Ссылка здесь https://t.me/anomaly_addons/3669
Ссылка здесь https://t.me/anomaly_addons/3669