Джвадцать джва года ждал эту игру
https://boosty.to/dzhva
У нас сейчас 2001 год
“Потому что нет морального права играть в новые игры”
Только пека релизы, удостоенные внимания российским игрожуром.
В хронологическом порядке выхода, дата сегодняшняя минус 23 года
Recent Posts
Conquest: Frontier Wars
"Давным-давно, когда еще была жива компания Origin, работали в ней два гения . Звали их Ричард Герриот и Крис Робертс. Каждый из них был гением в своей области: Ричард делал "Ультиму”, Крис с таким же усердием клепал серию “Wing Commander”. Даже когда их пути разошлись, каждый из них продолжал заниматься любимым делом: Герриот со своей новой командой работает над онлайновой RPG, что же касается Робертса, то он успел создать один из лучших космосимов последних лет Starlancer. И вдруг нашего гуру космосимов потянуло на RTS..." НИМ
"Кто это выбросил в дачный сортир такую красивую и почти совсем новую игрушку?"
"Умучивать игру насмерть только за плоский (!!! — как же я от этого устал) космос и бестолковые модели судов было бы проявлением недостойного джентльмена дурновкусия и горячности. Нет, здесь тоньше..."
"Настоящий Космический Пафос рвется из колонок на свободу, под тревожные духовые сверху экрана полагается выплывать чудовищной громаде личного Executioner-класса линкора Дарта Вейдера, но вместо него в центр монитора выкатывается стайка потешных серо-желтых тараканчиков, настаивающих на том, чтобы их называли корветами и непременно по имени-отчеству"
"Технически и теоретически, FW является бесконечно интересной игрой. Но скука на самом деле смертная" УЧУ
Рецензии
СИ 7.3
НИМ 7.2
УЧУ 3
MG
Общая 6.83
MobyScore 7.6
"Давным-давно, когда еще была жива компания Origin, работали в ней два гения . Звали их Ричард Герриот и Крис Робертс. Каждый из них был гением в своей области: Ричард делал "Ультиму”, Крис с таким же усердием клепал серию “Wing Commander”. Даже когда их пути разошлись, каждый из них продолжал заниматься любимым делом: Герриот со своей новой командой работает над онлайновой RPG, что же касается Робертса, то он успел создать один из лучших космосимов последних лет Starlancer. И вдруг нашего гуру космосимов потянуло на RTS..." НИМ
"Кто это выбросил в дачный сортир такую красивую и почти совсем новую игрушку?"
"Умучивать игру насмерть только за плоский (!!! — как же я от этого устал) космос и бестолковые модели судов было бы проявлением недостойного джентльмена дурновкусия и горячности. Нет, здесь тоньше..."
"Настоящий Космический Пафос рвется из колонок на свободу, под тревожные духовые сверху экрана полагается выплывать чудовищной громаде личного Executioner-класса линкора Дарта Вейдера, но вместо него в центр монитора выкатывается стайка потешных серо-желтых тараканчиков, настаивающих на том, чтобы их называли корветами и непременно по имени-отчеству"
"Технически и теоретически, FW является бесконечно интересной игрой. Но скука на самом деле смертная" УЧУ
Рецензии
СИ 7.3
НИМ 7.2
УЧУ 3
MG
Общая 6.83
MobyScore 7.6
Ski-Doo X-Team Racing
"Скажите мне честно, скучаете ли вы по зиме? По этому чудесному времени года, когда на улицу можно выйти только “обмотавшись” мешком разнообразной одежды, когда, садясь с утра в машину, рискуешь примерзнуть к креслу и остаться там вплоть до весны, когда кругом снег и лед и можно тривиально упасть (и упасть больно), когда, в конце концов, нельзя просто, в свое удовольствие, погулять вечерком по улице, неспешно покуривая (ага, вам сказать что?) и развивая в голове очередной философский трактат?"
"У таких людей несколько иные ценности. Они любят самое холодное время года за то, что оно предоставляет в их неограниченное пользование такую хитрую вещь, как снежный покров. А чем хорош снежный покров, кроме того, что он мягкий и вроде как красивый? А тем, что, используя его, можно покататься на разнообразнейших транспортных средствах, наиболее интересными и динамичными из которых являются снегоходы" НИМ
Рецензии
НИМ 7.2
"Скажите мне честно, скучаете ли вы по зиме? По этому чудесному времени года, когда на улицу можно выйти только “обмотавшись” мешком разнообразной одежды, когда, садясь с утра в машину, рискуешь примерзнуть к креслу и остаться там вплоть до весны, когда кругом снег и лед и можно тривиально упасть (и упасть больно), когда, в конце концов, нельзя просто, в свое удовольствие, погулять вечерком по улице, неспешно покуривая (ага, вам сказать что?) и развивая в голове очередной философский трактат?"
"У таких людей несколько иные ценности. Они любят самое холодное время года за то, что оно предоставляет в их неограниченное пользование такую хитрую вещь, как снежный покров. А чем хорош снежный покров, кроме того, что он мягкий и вроде как красивый? А тем, что, используя его, можно покататься на разнообразнейших транспортных средствах, наиболее интересными и динамичными из которых являются снегоходы" НИМ
Рецензии
НИМ 7.2
Dragon Riders: Chronicles of Pern
"Вполне возможно, игра сделана в расчете на то, что играть в нее будут дети от 6 до 10 и стильные голубоглазые блондинки. Либо люди в стране разработчика окончательно отвыкли думать о чем-либо, кроме количества калорий в очередном гамбургере" MG
"Полки магазинов плотно укомплектованы коробками с надписями Action/Adventure и Adventure/RPG. Но почему так скверно на душе?"
"Подозрения закрадываются уже в первые минуты игры, когда вас просят, скажем, собрать ингредиенты для столового блюда или сбегать позвать двух засидевшихся в баре бойцов на срочное совещание. Далее в том же духе: найди потерявшуюся игрушку моей дочки, расчехли статуи, почини телегу, отыщи кирку для полуслепого шахтера. Создатели, по-видимому, либо были слишком слабы на фантазию, либо хотели воспитать своей игрой новое поколение тимуровцев"
"Средненькая адвентюра, которая могла бы получиться намного лучше, чем она есть" НИМ
"Лик квеста может напомнить кому-то сразу несколько игр — к счастью, не нам и не вам. Уверенно прокладывая курс на полу-умершую консоль Dreamcast; (далее оная не будет помянута), Grolier проштудировала библиотеку тамошних игр. На одни сеговские хиты Dragon Riders похожа разительно, на другие — идеально"
"Достойна всяческого уважения работа с физиономиями персонажей: гибкая кожа, отдельно вмонтированные глазные яблоки и крупные белые зубы оживляют три сотни отлично сделанных лиц"
"Такие простенькие развлечения в ходу за границей разумной вселенной — на игровых консолях — и, по слухам, отличаются особой глубиной содержания по сравнению с остальным консольным барахлом" УЧУ
Рецензии
НИМ 5.6
УЧУ 4
ИМ 8
MG
Общая 7.2
MobyScore 5.3
"Вполне возможно, игра сделана в расчете на то, что играть в нее будут дети от 6 до 10 и стильные голубоглазые блондинки. Либо люди в стране разработчика окончательно отвыкли думать о чем-либо, кроме количества калорий в очередном гамбургере" MG
"Полки магазинов плотно укомплектованы коробками с надписями Action/Adventure и Adventure/RPG. Но почему так скверно на душе?"
"Подозрения закрадываются уже в первые минуты игры, когда вас просят, скажем, собрать ингредиенты для столового блюда или сбегать позвать двух засидевшихся в баре бойцов на срочное совещание. Далее в том же духе: найди потерявшуюся игрушку моей дочки, расчехли статуи, почини телегу, отыщи кирку для полуслепого шахтера. Создатели, по-видимому, либо были слишком слабы на фантазию, либо хотели воспитать своей игрой новое поколение тимуровцев"
"Средненькая адвентюра, которая могла бы получиться намного лучше, чем она есть" НИМ
"Лик квеста может напомнить кому-то сразу несколько игр — к счастью, не нам и не вам. Уверенно прокладывая курс на полу-умершую консоль Dreamcast; (далее оная не будет помянута), Grolier проштудировала библиотеку тамошних игр. На одни сеговские хиты Dragon Riders похожа разительно, на другие — идеально"
"Достойна всяческого уважения работа с физиономиями персонажей: гибкая кожа, отдельно вмонтированные глазные яблоки и крупные белые зубы оживляют три сотни отлично сделанных лиц"
"Такие простенькие развлечения в ходу за границей разумной вселенной — на игровых консолях — и, по слухам, отличаются особой глубиной содержания по сравнению с остальным консольным барахлом" УЧУ
Рецензии
НИМ 5.6
УЧУ 4
ИМ 8
MG
Общая 7.2
MobyScore 5.3
Divided Ground
"Израильские танки вели огонь по жилым домам. Палестинские боевики подрывали предприятия общественного питания. За всю ночь произошло десятка два боев, в которых только разве оружие массового поражения не использовалось, и венчала этот список чудная фраза: “Жертв нет”. К чему это я все говорю? В старые недобрые времена все было иначе"
"Divided Ground — экстремальный представитель жанра wargames. Движок ее был использован уже столько раз в East Front, West Front, Rising Sun и адд-онах, сценарио-паках и прочих добавках к ним; ...С него срублены все бабки, которые можно было срубить (и, к сожалению, для не-бестселлинговой воргеймы это почти единственный способ получить прибыль), он проституирован максимально, он стар, в конце концов!"
"В итоге в лице Divided Ground мы получили игру, олицетворяющую собой все плохое, что только видно со стороны в воргеймах. Некрасивую. Неудобную. Старую (свежак, а выглядит как позапрошлогодка)" НИМ
Рецензии
НИМ 3.8
MG
MobyScore 6.1
"Израильские танки вели огонь по жилым домам. Палестинские боевики подрывали предприятия общественного питания. За всю ночь произошло десятка два боев, в которых только разве оружие массового поражения не использовалось, и венчала этот список чудная фраза: “Жертв нет”. К чему это я все говорю? В старые недобрые времена все было иначе"
"Divided Ground — экстремальный представитель жанра wargames. Движок ее был использован уже столько раз в East Front, West Front, Rising Sun и адд-онах, сценарио-паках и прочих добавках к ним; ...С него срублены все бабки, которые можно было срубить (и, к сожалению, для не-бестселлинговой воргеймы это почти единственный способ получить прибыль), он проституирован максимально, он стар, в конце концов!"
"В итоге в лице Divided Ground мы получили игру, олицетворяющую собой все плохое, что только видно со стороны в воргеймах. Некрасивую. Неудобную. Старую (свежак, а выглядит как позапрошлогодка)" НИМ
Рецензии
НИМ 3.8
MG
MobyScore 6.1
Max Payne
"Я сделаю тебе предложение, от которого невозможно отказаться", — говорит Максу русский бандит Владимир, наряженный в аутентичную вязаную шапочку, именуемую на селе "пидоркой". И добавляет, ухмыляясь: "Всегда мечтал сказать эти слова". А я, признаться, всегда мечтал услышать их в исполнении мобстера, ездящего на черном "Мерседесе" с номерным знаком "Vodka". Спасибо, Remedy"
"Придется вот прямо сейчас, когда поставлю последнюю точку, запустить игру еще раз. Это как пойти по второму кругу в кино на Payback — ничего постыдного"
"Мне нравится адский грохот двух "Ингремов", изрыгаемые ими гейзеры гильз и та уверенность, с которой машинки перерабатывают гадов в фарш, но это нечаянная, скоротечная радость — боеприпасы к любимым портативным мясорубкам заканчиваются с совершенно оскорбительной скоростью"
"Знаете, что ценнее всего в Мах Раупе? Даже не феерические перестрелки — наоборот, редкие минуты затишья. Когда ощущение близкой опасности поднимает дыбом шерсть на загривке, а пальцы пляшут на спусковых крючках "Беретт" (Подшибякин)
"Remedy и 3D Realms сделали игру с тарантиновскими диалогами, перестрелками от Джона Ву, камерой братьев Вачовски и спецэффектами "Последнего киногероя", это так. Но они делали игру или путеводитель по фильмам "экшен"? Ничего "своего" в Мах Раупе нет, сколько бы его создатели ни уверяли нас в обратном. Все, чем он владеет, снято в аренду, взято на прокат, одолжено под высокий процент. Расплачиваться с Ву, Вачовски и прочими придется нам и глупым последователям Remedy — еще одного сборника киноцитат мы с ними просто не переживем"
"Ничего уже не поделаешь, Мах Раупе навеки изменил внешний вид экшенов всех мастей — сделал, так сказать, жанру пластическую операцию подручными средствами вроде бейсбольной биты. Как хотелось бы надеяться, что все ограничится малым — будто отныне во всех TPS будут делать хоть самое захудалое, но все таки замедление действия и вставлять вертящиеся камеры. Но, естественно, далеко не безобидная эпидемия постигнет не только TPS. Жанр экшена ожидает глобальный регресс..."
"С сего дня разработчики всех стран станут приносить модели персонажей, дизайн уровней, хороший сюжет, разнообразие и свободную тактику боя в жертву голливудскому богу, идолу зрелищности" (Фраг Сибирский) УЧУ
Рецензии
СИ 8.5
НИМ 9
УЧУ 1 5
УЧУ 2 3.5
ИМ 9.5
MG 9
Общая 8.83
MobyScore 8.3
"Я сделаю тебе предложение, от которого невозможно отказаться", — говорит Максу русский бандит Владимир, наряженный в аутентичную вязаную шапочку, именуемую на селе "пидоркой". И добавляет, ухмыляясь: "Всегда мечтал сказать эти слова". А я, признаться, всегда мечтал услышать их в исполнении мобстера, ездящего на черном "Мерседесе" с номерным знаком "Vodka". Спасибо, Remedy"
"Придется вот прямо сейчас, когда поставлю последнюю точку, запустить игру еще раз. Это как пойти по второму кругу в кино на Payback — ничего постыдного"
"Мне нравится адский грохот двух "Ингремов", изрыгаемые ими гейзеры гильз и та уверенность, с которой машинки перерабатывают гадов в фарш, но это нечаянная, скоротечная радость — боеприпасы к любимым портативным мясорубкам заканчиваются с совершенно оскорбительной скоростью"
"Знаете, что ценнее всего в Мах Раупе? Даже не феерические перестрелки — наоборот, редкие минуты затишья. Когда ощущение близкой опасности поднимает дыбом шерсть на загривке, а пальцы пляшут на спусковых крючках "Беретт" (Подшибякин)
"Remedy и 3D Realms сделали игру с тарантиновскими диалогами, перестрелками от Джона Ву, камерой братьев Вачовски и спецэффектами "Последнего киногероя", это так. Но они делали игру или путеводитель по фильмам "экшен"? Ничего "своего" в Мах Раупе нет, сколько бы его создатели ни уверяли нас в обратном. Все, чем он владеет, снято в аренду, взято на прокат, одолжено под высокий процент. Расплачиваться с Ву, Вачовски и прочими придется нам и глупым последователям Remedy — еще одного сборника киноцитат мы с ними просто не переживем"
"Ничего уже не поделаешь, Мах Раупе навеки изменил внешний вид экшенов всех мастей — сделал, так сказать, жанру пластическую операцию подручными средствами вроде бейсбольной биты. Как хотелось бы надеяться, что все ограничится малым — будто отныне во всех TPS будут делать хоть самое захудалое, но все таки замедление действия и вставлять вертящиеся камеры. Но, естественно, далеко не безобидная эпидемия постигнет не только TPS. Жанр экшена ожидает глобальный регресс..."
"С сего дня разработчики всех стран станут приносить модели персонажей, дизайн уровней, хороший сюжет, разнообразие и свободную тактику боя в жертву голливудскому богу, идолу зрелищности" (Фраг Сибирский) УЧУ
Рецензии
СИ 8.5
НИМ 9
УЧУ 1 5
УЧУ 2 3.5
ИМ 9.5
MG 9
Общая 8.83
MobyScore 8.3