Работа в геймдеве 🍖

Прислать вакансию или резюме: https://goo.gl/forms/BIRnWkuBenHle9zr1
(Срочное размещение платное, пишите: @unreal_alesia)

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Автор: @artkoblov
Наша инди-студия: @perelesoq

View in Telegram

Recent Posts

Привет! Я Unity-разработчик с 8+ летним опытом работы. Обладает навыками во всех аспектах разработки игр — от концепции до запуска, включая решение проблем на разных этапах. Выпустил более 10 игр. Готов быстро адаптироваться к новым задачам и работать в команде над интересными проектами.

Портфолио и дополнительная информация в резюме:
https://docs.google.com/document/d/1qFG43VzCaw6GqOllfurHMykNaq4uULJlbD1cWt3Xh8U/edit?usp=drive_link

Контакты:
Telegram: https://t.me/lxndr_xk
Email: [email protected]
Окунитесь в теорию и практику геймдизайна на бесплатном мини-курсе Skillbox. Узнаете, как придумывать виртуальные вселенные, решите реальные задачи геймдизайнеров и поймёте, готовы ли развиваться в профессии.

Регистрируйтесь и получайте бессрочный доступ: https://epic.st/vlyKm?erid=2Vtzqwsa8Wj

На мини-курсе вы познакомитесь:
— С многообразием геймдизайна и его задачами
— С проектированием игр на популярных примерах
— С нарративным геймдизайном
— С игровым балансом

Спикером выступит Константин Сахнов — продюсер и основатель Vengeance Games, преподаватель в Skillbox, НИУ ВШЭ и РАНХиГС.

Всех участников ждут подарки: персональная карьерная консультация, доступ к изучению английского языка в Skillbox на год, скидка 10 000 рублей на любой курс и 5 чек-листов для старта в профессии.

А ещё стартовала новогодняя распродажа в Skillbox: дарим скидки до 60% и 3 курса в подарок!

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Доброго времени суток!
Меня зовут Володин Даниил Андреевич. Мне 24 года. Живу в городе Москва.
Я гейм-дизайнер с опытом работы в Unity и C#. На данный момент работаю 2 года и 5 месяцев веб-разработчиком .NET (c#) на позиции middle в крупной компании. В свободное время повышаю свою квалификацию и навыки. Развиваюсь в проектировании игровых механик, фич, экономики, балансе, нарративе. Проактивный, творческий человек, пишу свою книгу, интересуюсь необычными проектами, в сфере игр и кино.

В поисках:
Специализация — Junior Гейм-дизайнер
Занятость: полная занятость
График работы: полный день, офис/удаленная работа
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
Готов к командировкам

Обо мне:
✔️ Знаю математику достаточно для самостоятельной работы по мета фичам и работе с аналитикой;
✔️ Имею опыт работы с монетизацией проекта, формировании краткосрочных и долгосрочных целей;
✔️ Работал с Unity, Git, Jira, Bitbucket, Miro, Figma, Google docs, Excel, Ms Visio, Ms Point, Ms Word, Битрикс, Notion, Yonote;
✔️ Понимаю основные принципы монетизации игр и умею формировать гипотезы по улучшению удержания и дохода;
✔️ Большая наигранность в ПК, на таких жанрах как (RPG, MMORPG, Шутеры, Royal Battle, выживание). А также большой опыт в мобильном гейминге, огромного количества жанров (52 уровень в Play Market, 1687 достижений);
✔️ Окончил бакалавриат МосГУ с отличием;
✔️ Без вредных привычек. Легкообучаемый, ответственный, пунктуальный и проактивный, а также творческий человек, который всегда стремится повышать свои знания и навыки.

Закончил курсы OTUS:
- Senior Game Designer (2024)
- Game Designer. Basic (2023)
- Unity Game Developer. Professional (2023)
- Unity Game Developer. Basic (2023)
- C# ASP.NET Core разработчик (2024)
- C# Developer. Professional (2023)
- C# Developer. Basic (2023)

Напишите мне: @dania008
Познакомьтесь с моими работами для портфолио
Добавляйтесь в LinkedIn
Мини-лендинг: моя визитка
Более подробная информация в резюме

Благодарю, что уделили мне время!
Всем привет!
Артём, я 3D Weapon Artist/Hard Surface ищу работу в этом же направлении.

Работаю в 3D уже 3 года, имеется опыт работы в студии (на данный момент работаю в студии Subtle Bravado Studios на должности 3D Weapon Artist).

Использую: Blender, Marmoset, Photoshop, Substance Painter, Plasticity, RizomUV, ZBrush.
Знания: CAD, High/Low Poly, UV, Bake, Texturing, Render.

Портфолио:
ArtStation: https://www.artstation.com/wcuplayer
Instagram: https://www.instagram.com/wcuplayer/

Связаться со мной можно в Telegram, Discord (wcuplayer) или по почте - [email protected]
Спасибо!
Привет, меня зовут Ваня. Я 3D Generalist с хорошим опытом в GameDev.

Если вы читаете это резюме, значит у нас есть шанс создать наш рабочий метч! Чтобы повысить эти шансы, предлагаю взглянуть на мой творческий список навыков и портфолио по ссылкам ниже.

Навыки:

- 3D modeling, texturing, UV mapping, baking
- level design, environment art
- motion graphics, animation, simulation
- render, editing, compositing
- sound design

Портфолио:

ArtStation: https://www.artstation.com/vanyastellar - тут есть отдельные разделы 3D Models / ART x Motion / Environment

На данный момент работаю в пайплайне:

- Unreal Engine / Unity в основном, как Environment Artist
- Blender / ZBrush как 3D Modeler
- Cinema 4D x Redshift / After Effects как Motion Designer

Текстуры в Substance Painter с UV разверткой в Rizom UV / ZenUV. Substance Designer для создания тайловых текстур. Marvelous Designer для моделирования и симуляции одежды. Marmoset для бейка. Моушн-графика, композ, шурешки и монтаж - After Effects / Photoshop / Illustrator.

Телеграм: https://t.me/realbykov
Почта: [email protected]
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/vanyastellar/
Прямое включение с фестиваля РЭД!

@perelesoqgames

Пишем про самые классные инди, заходите!
Привет, мен зовут Михаил я 3D Artist.

Нахожусь в активном поиске работы, как в Game Dev индустрии, так и в других направлениях 3D. Хочу развиваться, как 3D художник. Готов, как на постоянное трудоустройство, так работу над проектом. Не имею опты работы, но очень в нем нуждаюсь.

Навыки: Создание Low/Midlle/Hight Poly моделей(Hard Surface и скульптинг), запечка текстур (Normal, Ambient Oclussion и т.д.), UV маппинг, текстурирование в PBR(Metallic/Roughness и Specular/Glossiness) и рендер.

Работаю в: Bledner 3D, Autodesk Maya, Substance 3D Painter, Substance 3D Designer, Photoshop, Marmoset Toolbag, KeyShot, Adobe Illustrator. Готов обучится работе в других программах если то потребуется.

Ссылка на портфолио: ith.artstation.com
https://t.me/oldcheese0
Всем привет!
Наша команда разрабатывает игру No fear.
Действия игры развернутся в 2067 году в России.
Где безопасное и светлое будущее было нарушено странными явлениями. По всему миру стали появляться ужасные чудовища, убивающие всех вокруг. И как стало известно это связанно с человеческим страхом. Поэтому он оказался под полным запретом. В России была создана специальная организация для контроля людей и противостояния этим монстрам. Главный герой Мрак является членом данной организации. Вместе с ним вам предстоит расследовать случаи массовых вспышек страха, сражаться с монстрами из другого мира и выяснить причину возникновения всех этих явлений.

Сейчас у нас готовы концепт арты и первые 3д модели персонажей. Мы завершаем предыдущий этап поиска инвестиций. А именно заканчиваем подготовку презентации, с которой пойдем на краундфандинг для поиска денег на создание трейлера и рекламу, что в дальнейшем поможет нам привлечь крупных инвесторов.
Мы переходим на следующий этап - производство демки. Сейчас наша команда состоит из 8 талантливых людей. Но для производства демки этого недостаточно. Поэтому мы активно ищем людей по разным направлениям. А именно:

- программист UE - для написания основных механик игры
- смм/рилсмейкер/комьюнити менеджер - для старта наших соцсетей и подготовки контент плана
- сценарист - для написания не большого сценария для демки
- 3д художник - для разработки 3д моделей персонажей и пропала. А также для полезной критики текущего художника (по его просьбе)
- Моушен дизайнер - для создания скелетов анимации для 3д моделей
- Лвл дизайнер - для создания первого уровня игры
- Нарративный дизайнер


На данном этапе все мы работает на энтузиазме, но с получением финансирования уже полноценно перейдем на зп.

Если тебе интересно принять участие в нашем проекте, то пиши мне в личные сообщения тг @m_fedorov
Спасибо за внимание!
Ищем геймификатора на проект, задача которого подготовить ТЗ для разработки игры мини апп в телеграм.
Задача игры: обучать людей пользоваться интернетом

Общий нарратив такой: семья переезжает в новый дом и ей надо справиться с подключением интернета. В процессе подключения интернета игроку надо пройти 3-мини игры
— Найди правильное место для установки роутера, чтобы интернет ловил везде (есть несколько слотов на карте квартиры, устанавливаешь в правильный)
— Проведи интернет (механика "соедини цепь", где крутим части кабеля, чтобы соединить его)
— Найди устройства, подключенные к интернету (механика — Find Object)

Игра должна быть единой историей, где семья справляется с задачей.

От геймификатора ожидаем разрботку ТЗ, которые включает:
UX-дизайн экран
Требования для дизайнера
Требования для верстальщика
Требования для программиста

оплата договорная
https://t.me/A1eksandrvaA
Небольшой список НАШИХ игр, которые стоит забрать на осенней распродаже:

Torn Away

Да-да, это буквально игра авторов канала! Если вы ещё не оценили маленькое, но душераздирающее приключение девочки Аси — самое время. Игра получила высокие оценки у игроков и критиков, попробуйте и вы!

https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/

Tails Noir: Rebel Rush
Чумовой спидран-платформер на тачке. Мы раньше такого не видели, а вы? Выглядит круто и по скидке стоит всего ничего. Надо брать!

https://store.steampowered.com/app/3001200/Tails_Noir_Rebel_Rush/

Василиса и Баба Яга
Про Василису мы говорили много (и не только мы), поэтому скорее всего вы и так слышали об игре. Но сегодня началась скидка, поэтому теперь у вас не должно быть никаких отговорок!

https://store.steampowered.com/app/2331070/Vasilisa_i_Baba_YAga/

7th Sector
У легенды инди-разработки Сергея Носкова скоро выходит новая игра. А пока вы можете поддержать другие его проекты — например 7th Sector — мрачное кибер-панк приключение в духе INSIDE.

https://store.steampowered.com/app/749250/7th_Sector/

[Bober Bros] It's Just A Prank
Сюрреалистичный хоррор про детей и школу. По-моему, описание говорит само за себя! Бегом покупать!

https://store.steampowered.com/app/3001730/Bober_Bros_Its_Just_A_Prank/

САНЁК
Тёплое ностальгичное приключение про мальчика Саню. 90-е, жвачки по рублю, прогулки на велике, прыжки по гаражам и другие забавы пост-советского детства.

https://store.steampowered.com/app/1667360/SANYOK/

Selfloss
Закрывает список могучий долгострой Саши Гудвина. Эта прекрасная игра плохо продалась на релиза и сейчас уходит по огромной скидке 50%. Лучше момента поддержать просто нет.

https://store.steampowered.com/app/1086620/Selfloss/
В Crazy Panda сейчас открыт ряд артовых вакансий на разные проекты.

В команду Запорожья (наш флагман, социальная ферма), ищем 2D аниматоров на Flash|Animate. Мы готовы рассматривать кандидатов только из геймдева, мультипликация и кросс сферы, увы не подойдут.

И еще один большой найм - второй флагманский проект в Панде, приступил к разработке нового формата игр, и в свою команду сейчас ищет Middle|Senior UIUX, для работы с новым, карточным проектом с нуля.

И в эту же команду, рассматриваем Technical artist UI, для работы с оптимизацией UI, анимациями, шейдерами.

Работать удаленно, по зпл ожиданиям отталкиваемся от ожиданий кандидатов. Оформление по ТК РФ или WW. Резюме и вопросы к @itsmetata
⁉️Готовы создать свою игру? Начнём с sci-fi шутера! 🎮

На первом открытом уроке нашей серии вы научитесь работать с Unity: создадите персонажа, настроите управление, анимацию и стрельбу. Полный контроль над механикой!

Погружение в геймдев начинается здесь. Вы освоите базовые инструменты, получите практику с игровым движком и начнёте свой путь к выпуску первой игры.

🔥 Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.

Встречаемся 27 ноября в 20:00 мск в рамках старта курса «Unity Game Developer. Basic». Участники получат скидку на большое обучение: https://vk.cc/cFnhE8

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8K31e8
Позиция: Lead Playable Developer
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности

SVMD занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру для лидеров российского рынка. А также на основе накопленной экспертизы развиваем собственные продукты — мобильные игры. У нас дружелюбная и теплая обстановка, мы активно развиваем цифровой маркетинг для клиентских и внутренних проектов.

Ищем в команду Lead Playable Developer для развития направления Playable Ads.

Задачи:
-Разработка 3D и 2D Playable креативов на основе задания заказчика
-Разработка и развитие производственного процесса
-Менторство
-Поиск новых и оптимизация существующих подходов в производстве креативов и подготовке их к публикации

Требования:
-Опыт в разработке Playable Ads от 2х лет;
-Хорошее знание JavaScript и TypeScript;
-Хорошее знание HTML5, CSS;
-Хорошее знание движков cocos 2D, three.js, pixi.js;
-Опыт оптимизации ресурсов (звуки, графика и т.д);
-Умение готовить креатив под разные рекламные площадки (Unity Ads, Facebook, Mintegral, IronSource, Moloco, Google Ads, TikTok, etc.)

Будет плюсом:
-Знание основ 3D моделирования, текстурирования, анимации
-Опыт работы в рекламном агентстве
-Инициативность - предлагать варианты решений задач;
-Умение быстро переключаться между задачами и подстраиваться под гайды клиентов;
-Желание расти в скиллах, проявлял проактивность и совершенствовал производственные процессы;
-Умение мыслить и системно и нестандартно;
-Умение обосновать свои идеи;

Мы предлагаем:
-Удаленный формат работы;
-Фултайм, 5/2, с 11 до 20 по МСК;
-Условия готовы согласовать индивидуально;
-Оформление по ИП/самозанятости;
-Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
-Проекты международного уровня;
-Возможность растить экспертность и зарабатывать.

Будем рады пообщаться, присылай свое резюме!
Для отклика на вакансию заполните форму https://forms.yandex.ru/cloud/6737653bc417f33dd09647a0/
На связи — Фандог!

Страстный подход к работе и любовь к играм? Это про нас!
С нами ты погрузишься в разработку мультиплатформенных игр, покоривших миллионы игроков по всему миру (более 55 млн инсталлов).
Фандог - команда, состоящая из настоящих профессионалов и общительных ребята с хорошим чувством юмора. Мы уже знаем, как делать крутые игры эффективно и по-простому!

Сейчас мы находимся в поиске начинающего Customer Support Specialist!
Customer Support Specialist — это тот, кто заботится о наших игроках, отвечает на их вопросы, решает проблемы и создает связь между игроками и разработчиками. Ведь крутых игр не бывает без этой связи.

📄Требования к кандидатам? Просто три:
- Английский язык не ниже Upper-Intermediate;
- Ты любишь игры и в курсе последних трендов;
- Выполнить тестовое задание.

🧑‍💻 Чем предстоит заниматься
- Ты будешь надежной опорой для наших игроков, используя инструменты и текстовые каналы связи, включая почту, Discord и саму игру.
- Мы обучим тебя работе с Unity и решению проблем игроков с его помощью. А также по ночам и выходным ты будешь следить за состоянием серверов нашей игры и инициировать восстановление работоспособности, если что-то пойдет не так.

И не волнуйся, мы не бросим тебя в неизвестность. Ты будешь обучаться под руководством наставника.

💻 Формат работы
Гибридный: Удаленка или офис (СПб)
Сменный график 2/2 по 12 часов с возможностью договориться на 3/3 или 4/4 (50% смен ночные).
Первый месяц работы — обучение по стандартному графику 5/2.

🔥Почему с нами классно?
- Команда опытных профессионалов с высокой технической экспертизой;
- Свобода в реализации своих целей в рамках компании — у нас НЕТ бюрократии и мы поощряем инициативу;
- Больничные без справок со 100% оплатой за счет компании!;
- Корпоративное обучение иностранным языкам!;
- Корпоративная библиотека во всех офисах!;
- Сплоченное комьюнити внутри компании с развитой неформальной корпоративной культурой.

Для запроса тестового задания пиши @MariiaReznik
3D Artist

Привет! Меня зовут Настя, я 3д художник. Работаю преимущественно в программах 3Ds Max, Substance Painter, Zbrush, Nomad, Houdini+Redshift.

Мои навыки:

Разработка различных пропсов, зданий, растительности, оружия;
Высокие навыки моделирования в 3д пакетах 3Ds Max (преимущественно), Blender, Zbrush;
Работа с Low Poly, High Poly, ретопология, оптимизация моделей под движки;
Моделлинг по чертежам, фото, скетчам и 2D концептам;
Создание разверток в Rizom UV, работа с юдимами ;
Запекаение в Marmoset, Substance;
Разработка PBR и стилизованных текстур в Substance 3D Painter (процедурное и ручное текстурирование, работа с якорями, stencil, projection) , Photoshop.
Работа с освещением, рендер (Corona Renderer, Redshift), постобработка;
Анимация в 3Ds Max, Houdini;
Умение пользоваться многочисленными библиотеками и поиск материалов, моделей, референсов, кистей и т.д.;
Постоянно обучаюсь в сфере CG, осваиваю новые навыки и ПО;



Рассматриваю полную, проектную и частичную занятость

🔥Портфолио: https://www.artstation.com/tayaly
🔥Телеграмм: @tayaly
Приложение и визуальными новеллами Dramacore ищет художника по персонажам и катсценам!

Если вы любите рисовать персонажей, создавать эстетичные арты, хотите принять участие в разработке игр, то наше предложение для вас:)

🔮Что мы ищем в кандидатах?
- Профессиональный уровень владения Adobe Photoshop (другие редакторы - приветствуются);
- Креативность;
- Пунктуальность;
- Умение рисовать от руки - обязательно (знание человеческой анатомии и пропорций - тоже).

Умение работать с 3D будет преимуществом!

💸А что по условиям?
- Проектная оплата;
- Работа из любой точки мира;
- Поддержка руководителя и помощь в совершенствовании ваших навыков;
- Работа с командой талантливых и горящих своей работой художников.

Если вы заинтересовались, ждём портфолио на нашу почту: [email protected]

❗️Кандидатам, чье портфолио нам подходит, будет предложено выполнить платное тестовое задание.
Компания: SVMD
Вакансия: Креативный продюсер (Mobile games)
Формат работы: Удаленно
Занятость: Full-time
Заработная плата: по договоренности

С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.

Приглашаем в команду Креативного продюсера. Основная задача будет заключаться в составлении сценариев для видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.

Задачи:
-Брифинг клиентов на русском и английском языках
-Составление креативной стратегии для создания видеокреативов/рекламных роликов мобильных игр (идеи, сценарии, механики)
-Проведение исследований конкурентов
-Поиск трендов и новых механик для проектов
-Анализ результатов
-Курирование брифинг-отдела (в команде 1-2 сценариста)

Важно в опыте:
-Креативность
-Опыт в составлении брифов для мобильных игр разных жанров от 3х лет
-Опыт разработки креативных стратегий
-Умение проводить ресерч конкурентов
-Опыт внедрения новых трендов и механик в проекты
-Умение анализировать результаты для разработки новых стратегий
-Опыт в ведении клиентов
-Свободный английский язык

Ссылка на вакансию: https://geekjob.ru/vacancy/673777fb7068230e9205f972
Для отклика на вакансию заполните форму: https://forms.yandex.ru/cloud/67376735c417f33ee49647ab/
Андриан Мантиспа (21 год)
Композитор и саунд-дизайнер видеоигр с многогранным опытом и страстью к созданию
музыки и звуковых эффектов для различных игровых жанров.
Услуги и расценки:
Обсуждается с работодателем.
Опыт:
- 7 лет создания музыки и звуковых эффектов для видеоигр в различных стилях.
- 3 года профессиональной деятельности в качестве композитора и саунд-дизайнера видеоигр.
- Широкий спектр жанров: от классической музыки до экспериментальных электронных композиций, позволяющий создавать уникальные звуковые детали для любой игры.
- Профессиональное владение FL Studio для создания, обработки и микширования музыки и звуковых эффектов.
- Опыт работы в команде: успешное сотрудничество с разработчиками игр, саунд-дизайнерами и другими специалистами.
Навыки:
- Композиция: создание оригинальных музыкальных тем, мелодий и гармоний.
- Саунд-дизайн: создание и обработка звуковых эффектов для игр различных жанров и атмосферных звуков.
- Звуковое оформление: разработка звуковых эффектов и фоновых звуков.
- Микширование и мастеринг: создание профессионального звучания музыки и звуковых эффектов.
- Аранжировка: адаптация музыкальных произведений под различные игровые ситуации.
О себе:
Я увлеченный композитор и саунд-дизайнер, стремящийся создавать музыку и звуковые эффекты, которые погружают игрока в игровой мир и усиливают его впечатления. Моя цель - создавать уникальные и запоминающиеся саундтреки и звуковые эффекты, которые станут неотъемлемой частью игры. Я готова к новым вызовам и сотрудничеству с командами разработчиков для создания выдающихся игровых проектов.
Портфолио: https://disk.yandex.ru/d/GUfvp9pqQE6e2Q
Контакты:
ТГ: @Mantidfly
Дискорд: andriana_mantidfly
ВК: https://vk.com/andriana_mantidfly
Всем привет! Меня зовут Максим

Я опытный 3D моделлер с 6 летним опытом в создании высококачественных 3D моделей для различных проектов, включая игры, анимацию и архитектуру. Был опыт в создании моделей под 3D печать в макетной мастерской и для ювелирных изделий.

Коммерческий опыт в геймдеве 2 года ( 3D для окружения, vfx эффектов и создание анимации)


🛠 Навыки:

- 3D Моделирование: Blender, Maya, ZBrush
- Текстурирование: Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop
- Рендеринг: Cycles, Unreal Engine
- Оптимизация моделей для игр
- Blueprints Unreal Engine


💼 Прикладываю ссылку на 3D окружение: https://www.behance.net/maxbaev_3D

По запросу могу скинуть неопубликованные работы в различных областях


🎯 Ищу возможности для сотрудничества в интересных проектах, где смогу применить свои навыки и внести вклад в создание качественного контента. Открыт к новым предложениям и идеям! Ищу в основном full-time удалёнку.


📩 Связь: тг @labimbarich
See more posts

View in Telegram