
Long Story Short
Long Story Short — это веб-издание о настольных ролевых играх. Мы пишем тексты, переводим статьи, выкладываем монстров, придумываем готовых персонажей и создаём инструменты, которые упрощают жизнь мастерам и игрокам.
https://longstoryshort.app
Recent Posts
Подъехало несколько улучшений листа персонажа!
Во-первых, появился менеджер импорта, который можно увидеть при загрузке заклинаний и персонажей из файла. Он поможет выбрать, что именно подгрузить из всего списка.
Во-вторых, добавилась возможность удалить сразу все загруженные заклинания. Чтобы найти заветную кнопку, нужно в гримуаре переключиться на собственные заклинания.
Кстати, такой же переключатель появился и в окне подготовки заклинаний. Это пригодится, если вы, например, добавили заклинания из редакции 2024, и хотите, чтобы в списке отображались только они.
https://longstoryshort.app/characters/list/
Красота же?
——
#ЛистПерсонажа
Во-первых, появился менеджер импорта, который можно увидеть при загрузке заклинаний и персонажей из файла. Он поможет выбрать, что именно подгрузить из всего списка.
Во-вторых, добавилась возможность удалить сразу все загруженные заклинания. Чтобы найти заветную кнопку, нужно в гримуаре переключиться на собственные заклинания.
Кстати, такой же переключатель появился и в окне подготовки заклинаний. Это пригодится, если вы, например, добавили заклинания из редакции 2024, и хотите, чтобы в списке отображались только они.
https://longstoryshort.app/characters/list/
Красота же?
——
#ЛистПерсонажа
Нашему проекту уже четыре года (17 января случился очередной день рождения), и приятно осознавать, что всё время и силы, вложенные в LSS, приносят пользу постоянно растущему количеству людей.
Одинаково радостно видеть неостановимый поток новичков, приходящих в наше хобби, и активность преданных подписчиков, ещё заставших первые шаги проекта. С самого начала сообщество было источником вдохновения, дающим импульс двигаться дальше, и до сих пор именно вы являетесь главной движущей силой LSS.
Именно поэтому так важны эти посты, появляющиеся здесь дважды в год. Это отличный случай, чтобы поблагодарить всех, кто уже помогает проекту, и ещё раз подчеркнуть ключевую роль вашей поддержки.
У нас нет и не будет рекламных баннеров, и нет функций, спрятанных за пейвол, зато есть стремление сделать максимально удобно и доступно и по возможности дать то, чего больше не найти нигде. И только благодаря вашей помощи получается сохранять дух независимого проекта, при этом постоянно повышая планку качества.
Если вы хотите сказать спасибо за уже сделанное в рамках проекта и поддержать его дальнейшее развитие, подпишитесь на Boosty или купите изданную нами книгу.
Помочь можно и нематериально, для этого достаточно быть активным участником ролевого сообщества. Участвуйте в конструктивных обсуждениях, начинайте водить, если ещё не пробовали, и возвращайтесь к этому, если забросили, участвуйте в джемах и конкурсах, обязательно пробуйте новое, делитесь наработками и впечатлениями, заведите собственный блог, в конце концов. И, конечно, рассказывайте всем знакомым и незнакомым о НРИ — нас уже много, но должно стать ещё больше!
Одинаково радостно видеть неостановимый поток новичков, приходящих в наше хобби, и активность преданных подписчиков, ещё заставших первые шаги проекта. С самого начала сообщество было источником вдохновения, дающим импульс двигаться дальше, и до сих пор именно вы являетесь главной движущей силой LSS.
Именно поэтому так важны эти посты, появляющиеся здесь дважды в год. Это отличный случай, чтобы поблагодарить всех, кто уже помогает проекту, и ещё раз подчеркнуть ключевую роль вашей поддержки.
У нас нет и не будет рекламных баннеров, и нет функций, спрятанных за пейвол, зато есть стремление сделать максимально удобно и доступно и по возможности дать то, чего больше не найти нигде. И только благодаря вашей помощи получается сохранять дух независимого проекта, при этом постоянно повышая планку качества.
Если вы хотите сказать спасибо за уже сделанное в рамках проекта и поддержать его дальнейшее развитие, подпишитесь на Boosty или купите изданную нами книгу.
Помочь можно и нематериально, для этого достаточно быть активным участником ролевого сообщества. Участвуйте в конструктивных обсуждениях, начинайте водить, если ещё не пробовали, и возвращайтесь к этому, если забросили, участвуйте в джемах и конкурсах, обязательно пробуйте новое, делитесь наработками и впечатлениями, заведите собственный блог, в конце концов. И, конечно, рассказывайте всем знакомым и незнакомым о НРИ — нас уже много, но должно стать ещё больше!
В список прегенов добавилось два новых героя (а ещё один подлечился):
Человек-монах, задолжавший опасным людям, а затем оказавшийся в монастыре. Теперь у него достаточно навыков, чтобы «рассчитаться».
Эльф-следопыт, который некогда был престолонаследником. Теперь он пытается понять, почему факт его существования внезапно пропал из памяти его знакомых (и незнакомых).
Драконорожденный-чародей, который по воле бага потерял свою идентичность и на какое-то время превратился в колдуна. Теперь с ним всё хорошо, мы всё починили.
За новых персонажей большое спасибо Захару! Найти этих и многих других прегенов можно в табличке:
https://longstoryshort.app/characters/
——
#Преген
Человек-монах, задолжавший опасным людям, а затем оказавшийся в монастыре. Теперь у него достаточно навыков, чтобы «рассчитаться».
Эльф-следопыт, который некогда был престолонаследником. Теперь он пытается понять, почему факт его существования внезапно пропал из памяти его знакомых (и незнакомых).
Драконорожденный-чародей, который по воле бага потерял свою идентичность и на какое-то время превратился в колдуна. Теперь с ним всё хорошо, мы всё починили.
За новых персонажей большое спасибо Захару! Найти этих и многих других прегенов можно в табличке:
https://longstoryshort.app/characters/
——
#Преген
Интерактивный лист стал функциональнее! Вот все изменения:
- Возможность взять/убрать щит.
- Новые состояния из 5.24е (но всё ещё можно переключиться обратно на 5.14е).
- Новые блоки: прыжки, грузоподъёмность, размер существа. Всё рассчитывается автоматически.
- Больше текстовых полей! Появилось место для подкласса, черт и описания внешности.
https://longstoryshort.app/characters/list/
Полезные изменения?
——
#ЛистПерсонажа
- Возможность взять/убрать щит.
- Новые состояния из 5.24е (но всё ещё можно переключиться обратно на 5.14е).
- Новые блоки: прыжки, грузоподъёмность, размер существа. Всё рассчитывается автоматически.
- Больше текстовых полей! Появилось место для подкласса, черт и описания внешности.
https://longstoryshort.app/characters/list/
Полезные изменения?
——
#ЛистПерсонажа
В связи с выходом нового листа персонажа стало интересно, а какие у вас вообще планы на редакцию 2024? Поучаствуйте в опросе и, может, расскажите в комментах подробнее (только чур без категоричных высказываний).
Лист персонажа 2024 готов!
Приятно начинать год с больших анонсов, и это как раз он. Теперь вы можете переключаться между 2014 и 2024 в классическом листе персонажа. А самое крутое, что новой версией можно пользоваться даже если вы не перешли на последнюю редакцию правил — лист обратно совместим.
В ходе разработки к оригинальным блокам было добавлено несколько дополнительных, чтобы лист был ещё удобнее и функциональнее. Вот основные отличия от версии, которую можно найти в новой Книге игрока:
✅ Блок для Состояний (состояния из 2024 подъедут чуть позже).
✅ Блок для Истощения.
✅ Чекбоксы владения оружием (а не только бронёй).
✅ Блок владения языками объединён с владением инструментами.
✅ Блок грузоподъёмности (которая считается от выбранного размера персонажа).
✅ Блоки с расчётом прыжков в длину и высоту.
✅ Возможность увеличивать/уменьшать количество магических предметов, на которые вы настроены.
✅ Два дополнительных листа, которые были и в прошлом листе персонажа (с блоками для портрета, квестов, заметок и прочего).
✅ Возможность выбрать текстовые блоки вместо таблицы заклинаний на последнем листе (особенно пригодится классам без заклинаний).
✅ Немного переработанные ячейки заклинаний (нет поля «Всего»).
✅ Разные подсчёты (требуемая еда/вода, класс брони с щитом и без, калькулятор монет и т.д.).
✅ Формат А4.
И, конечно, остались многие особенности, которые были в нашем листе и раньше: карточки заклинаний для печати, перевод на несколько языков, настраиваемое количество оружия, переименование текстовых блоков и прочие приятности.
В видео прошлись по новым и старым фичам листа (гляньте, может вы чего-то и не знали). Ну и обязательно потыкайте всё самостоятельно:
https://longstoryshort.app/characters/builder/
Как вам обнова?
——
#ЛистПерсонажа
Приятно начинать год с больших анонсов, и это как раз он. Теперь вы можете переключаться между 2014 и 2024 в классическом листе персонажа. А самое крутое, что новой версией можно пользоваться даже если вы не перешли на последнюю редакцию правил — лист обратно совместим.
В ходе разработки к оригинальным блокам было добавлено несколько дополнительных, чтобы лист был ещё удобнее и функциональнее. Вот основные отличия от версии, которую можно найти в новой Книге игрока:
✅ Блок для Состояний (состояния из 2024 подъедут чуть позже).
✅ Блок для Истощения.
✅ Чекбоксы владения оружием (а не только бронёй).
✅ Блок владения языками объединён с владением инструментами.
✅ Блок грузоподъёмности (которая считается от выбранного размера персонажа).
✅ Блоки с расчётом прыжков в длину и высоту.
✅ Возможность увеличивать/уменьшать количество магических предметов, на которые вы настроены.
✅ Два дополнительных листа, которые были и в прошлом листе персонажа (с блоками для портрета, квестов, заметок и прочего).
✅ Возможность выбрать текстовые блоки вместо таблицы заклинаний на последнем листе (особенно пригодится классам без заклинаний).
✅ Немного переработанные ячейки заклинаний (нет поля «Всего»).
✅ Разные подсчёты (требуемая еда/вода, класс брони с щитом и без, калькулятор монет и т.д.).
✅ Формат А4.
И, конечно, остались многие особенности, которые были в нашем листе и раньше: карточки заклинаний для печати, перевод на несколько языков, настраиваемое количество оружия, переименование текстовых блоков и прочие приятности.
В видео прошлись по новым и старым фичам листа (гляньте, может вы чего-то и не знали). Ну и обязательно потыкайте всё самостоятельно:
https://longstoryshort.app/characters/builder/
Как вам обнова?
——
#ЛистПерсонажа
Привет! На связи Женя. Год почти подошёл к концу, самое время оглянуться назад, а также задуматься о будущем.
За эти двенадцать месяцев в листе персонажа успели появиться заклинания с возможностью тратить ячейки при их касте и удобная печать карточек, появилось более понятное разделение на интерактивный и классический лист, добавились английская локализация и чуть более удобный планшетный вид и, наконец, появилась возможность пересылать результат бросков напрямую через сайт, без использования Discord.
Кроме того, состоялся долгожданный релиз карты города, прибыло пополнение в табличку прегенов, и вышло несколько статей (всё благодаря участникам январского конкурса переводов).
В общем, год прошёл плодотворно, хотя я успел не всё, что планировал (но тем приятнее будет начинать следующий год). Вообще, по разным причинам успевать стало заметно сложнее, отсюда и такой фокус на разработку — приходится выбирать из всех направлений, в которые за это время разросся проект.
И раз уж впереди новый год, хочется узнать, чего вы все от него ждёте. Не важно, связано ли это с LSS или, может, просто с вашим игровым столом. Поделитесь своими планами или пожеланиями!
Вот мои. Я надеюсь, что в следующем году смогу найти время не только на разработку и хотя бы частично вернусь к переводам (как минимум, надо бы добить цикл про узелки, сколько ж можно). А по части вождения надеюсь найти систему, по которой мне хотелось бы провести долгую кампанию. Этот год для меня стал годом экспериментов, я многое прочитал, поводил и попробовал со стороны игрока. Очень жду, когда возьму в руки книгу и подумаю «вот оно!». А до тех пор поиск продолжается.
Расскажите и вы, чего ждёте от грядущего года.
И всех с наступающим!
За эти двенадцать месяцев в листе персонажа успели появиться заклинания с возможностью тратить ячейки при их касте и удобная печать карточек, появилось более понятное разделение на интерактивный и классический лист, добавились английская локализация и чуть более удобный планшетный вид и, наконец, появилась возможность пересылать результат бросков напрямую через сайт, без использования Discord.
Кроме того, состоялся долгожданный релиз карты города, прибыло пополнение в табличку прегенов, и вышло несколько статей (всё благодаря участникам январского конкурса переводов).
В общем, год прошёл плодотворно, хотя я успел не всё, что планировал (но тем приятнее будет начинать следующий год). Вообще, по разным причинам успевать стало заметно сложнее, отсюда и такой фокус на разработку — приходится выбирать из всех направлений, в которые за это время разросся проект.
И раз уж впереди новый год, хочется узнать, чего вы все от него ждёте. Не важно, связано ли это с LSS или, может, просто с вашим игровым столом. Поделитесь своими планами или пожеланиями!
Вот мои. Я надеюсь, что в следующем году смогу найти время не только на разработку и хотя бы частично вернусь к переводам (как минимум, надо бы добить цикл про узелки, сколько ж можно). А по части вождения надеюсь найти систему, по которой мне хотелось бы провести долгую кампанию. Этот год для меня стал годом экспериментов, я многое прочитал, поводил и попробовал со стороны игрока. Очень жду, когда возьму в руки книгу и подумаю «вот оно!». А до тех пор поиск продолжается.
Расскажите и вы, чего ждёте от грядущего года.
И всех с наступающим!
Небольшое обновление листа персонажа, теперь на некоторых планшетах вместо мобильного вида доступен расширенный!
Чуть подкрутили дизайн, поставили характеристики в один столбик, и это позволило уместить интерфейс на большее количество экранов. Влезет всё ещё не на всех планшетах, но количество устройств должно заметно расшириться (проверяйте в альбомной ориентации).
Также исправлено несколько мелких багов, в частности, в заклинаниях. До этого некоторые заклинания не тратили ячейки и их информация не отправлялась в дискорд при касте, теперь всё должно быть нормально. Но если заметите что-нибудь ещё, пишите, будем разбираться.
https://longstoryshort.app/characters/list/
——
#ЛистПерсонажа
Чуть подкрутили дизайн, поставили характеристики в один столбик, и это позволило уместить интерфейс на большее количество экранов. Влезет всё ещё не на всех планшетах, но количество устройств должно заметно расшириться (проверяйте в альбомной ориентации).
Также исправлено несколько мелких багов, в частности, в заклинаниях. До этого некоторые заклинания не тратили ячейки и их информация не отправлялась в дискорд при касте, теперь всё должно быть нормально. Но если заметите что-нибудь ещё, пишите, будем разбираться.
https://longstoryshort.app/characters/list/
——
#ЛистПерсонажа
Теперь все мы — жители большого города Long Story Short, приходите на новоселье!
Этот город будет увеличиваться с ростом нашего сообщества ВКонтакте и канала в Telegram — за каждых 50 подписчиков мы будем размещать на карте 1 новое жилище. Зовите друзей, чтобы город стал ещё больше!
https://longstoryshort.app/city/
Но берегитесь, наши разведчики сообщают, что в поселение проникли гоблины-лазутчики. Судя по всему, их всего трое или четверо, но как бы это не стало более серьёзной проблемой…
Если у вас получится отыскать кого-то из них, присылайте скриншот в комментарии. В награду за их поимку самые быстрые и внимательные смогут разместить на карте свой собственный дом, подписанный именем или ником (если найдете нескольких, всё равно скидывайте одного, дайте другим тоже поискать 😉).
UPD: всех гоблинов нашли за считанные минуты! Город снова может спать спокойно. В комментах есть скрины, но если вы хотите поискать сами, то лучше туда пока не заглядывать)
___
Огромное спасибо всем, кто сделал возможным появление карты! Ваши имена навсегда войдут в историю города, записанные на памятной табличке (жмите на кнопку Население). А ещё там есть кнопка, чтобы включить метки и посмотреть, где находятся дома Героев королевства.
Разработка порядком затянулась, но мы добрались до цели, с чем всех нас и поздравляем!
Этот город будет увеличиваться с ростом нашего сообщества ВКонтакте и канала в Telegram — за каждых 50 подписчиков мы будем размещать на карте 1 новое жилище. Зовите друзей, чтобы город стал ещё больше!
https://longstoryshort.app/city/
Но берегитесь, наши разведчики сообщают, что в поселение проникли гоблины-лазутчики. Судя по всему, их всего трое или четверо, но как бы это не стало более серьёзной проблемой…
Если у вас получится отыскать кого-то из них, присылайте скриншот в комментарии. В награду за их поимку самые быстрые и внимательные смогут разместить на карте свой собственный дом, подписанный именем или ником (если найдете нескольких, всё равно скидывайте одного, дайте другим тоже поискать 😉).
UPD: всех гоблинов нашли за считанные минуты! Город снова может спать спокойно. В комментах есть скрины, но если вы хотите поискать сами, то лучше туда пока не заглядывать)
___
Огромное спасибо всем, кто сделал возможным появление карты! Ваши имена навсегда войдут в историю города, записанные на памятной табличке (жмите на кнопку Население). А ещё там есть кнопка, чтобы включить метки и посмотреть, где находятся дома Героев королевства.
Разработка порядком затянулась, но мы добрались до цели, с чем всех нас и поздравляем!
До Нового года остался всего месяц, и чтобы он прошёл более приятно, весь декабрь доставка книги «Гайгэкс 75. Собственный сеттинг за 5 недель» будет бесплатной!
Самое время запасаться подарками, чтобы отметить не только начало года, но и начало нового сеттинга.
Оформить заказ и задать вопросы можно через ВК или написав в личку @shakusky
Чем ближе праздники, тем более загружена почта, поэтому лучше не затягивать! Доставка только по России.
Самое время запасаться подарками, чтобы отметить не только начало года, но и начало нового сеттинга.
Оформить заказ и задать вопросы можно через ВК или написав в личку @shakusky
Чем ближе праздники, тем более загружена почта, поэтому лучше не затягивать! Доставка только по России.
Чужие броски костей теперь можно видеть прямо в своём листе персонажа! А также подъехали небольшие правки по лимитам персонажей и заклинаний (в целом, приятные).
Во-первых, броски. Теперь кроме пресета Discord появился новый — LSS. Работает примерно также, только теперь вместо url хука нужно сгенерить ID и поделиться им с сопартийцами. Смотрите видео, там показан процесс связывания двух листов персонажей, чтобы все могли видеть результаты проверок.
Работает пока что в тестовом режиме, если столкнетесь с трудностями — пишите.
Во-вторых, лимиты. Так как теперь зайти на наш Discord-сервер стало сложнее, то и повышение лимитов за роль "Посетитель таверны" временно упразднено. Напомним, что ранее вы могли немного увеличить лимиты, просто присоединившись к нашему уютному серверу. Теперь это увеличение активируется автоматически для всех. Возможно, позже придумаем какое-то другое простенькое условие, и роль вернётся, но пока что базовый лимит персонажей у всех должен был повыситься до 30.
——
#ЛистПерсонажа
Во-первых, броски. Теперь кроме пресета Discord появился новый — LSS. Работает примерно также, только теперь вместо url хука нужно сгенерить ID и поделиться им с сопартийцами. Смотрите видео, там показан процесс связывания двух листов персонажей, чтобы все могли видеть результаты проверок.
Работает пока что в тестовом режиме, если столкнетесь с трудностями — пишите.
Во-вторых, лимиты. Так как теперь зайти на наш Discord-сервер стало сложнее, то и повышение лимитов за роль "Посетитель таверны" временно упразднено. Напомним, что ранее вы могли немного увеличить лимиты, просто присоединившись к нашему уютному серверу. Теперь это увеличение активируется автоматически для всех. Возможно, позже придумаем какое-то другое простенькое условие, и роль вернётся, но пока что базовый лимит персонажей у всех должен был повыситься до 30.
——
#ЛистПерсонажа
Discord, похоже, всё. Как это отразится на нашем листе персонажа?
Во-первых, отправка бросков. Можно сделать интеграцию с телегой, но пока не ясно, есть ли смысл с учётом текущих тенденций. Кажется, что правильнее было бы по-быстрому накидать какую-то минимальную возможность смотреть броски прямо на сайте. Постараемся с этим не затягивать.
Во-вторых, роли. Текущие лимиты, привязанные к ролям, остаются нетронутыми. Если у вас уже есть роль, то всё должно продолжать работать. Выдать роль новым подписчикам пока не получится, поэтому если вы решите поддержать нас на Бусти для поднятия лимитов, пока с этим лучше повременить.
Если же лимиты отвалятся у текущих подписчиков (пишите, если вдруг что), то мы просто временно увеличим их для всех пользователей.
В общем, начинаем реализовывать план А, план Б — наготове. Постараемся сделать всё, чтобы в контексте нашего проекта для вас ничего не поменялось в худшую сторону.
Пишите в комменты, если остались вопросы (хотя ответов пока не сильно много).
Но просьба воздержаться от обсуждений в комментах самого решения по блокировке ДС (не охота это читать, и так грустно).
Во-первых, отправка бросков. Можно сделать интеграцию с телегой, но пока не ясно, есть ли смысл с учётом текущих тенденций. Кажется, что правильнее было бы по-быстрому накидать какую-то минимальную возможность смотреть броски прямо на сайте. Постараемся с этим не затягивать.
Во-вторых, роли. Текущие лимиты, привязанные к ролям, остаются нетронутыми. Если у вас уже есть роль, то всё должно продолжать работать. Выдать роль новым подписчикам пока не получится, поэтому если вы решите поддержать нас на Бусти для поднятия лимитов, пока с этим лучше повременить.
Если же лимиты отвалятся у текущих подписчиков (пишите, если вдруг что), то мы просто временно увеличим их для всех пользователей.
В общем, начинаем реализовывать план А, план Б — наготове. Постараемся сделать всё, чтобы в контексте нашего проекта для вас ничего не поменялось в худшую сторону.
Пишите в комменты, если остались вопросы (хотя ответов пока не сильно много).
Но просьба воздержаться от обсуждений в комментах самого решения по блокировке ДС (не охота это читать, и так грустно).
Важное обновление! В лист персонажа добавилась возможность авторизации через Яндекс.
В условиях, когда все блокируют друг-друга, авторизация через Google становится не такой надёжной. Поэтому теперь вы можете привязать к своему текущему аккаунту альтернативную авторизацию, чтобы в случае чего спокойно продолжать пользоваться сайтом.
ℹ️ Как это сделать?
1. Залогиниться в свой аккаунт как обычно через Google.
2. Зайти в профиль: https://longstoryshort.app/profile/.
3. Нажать «Привязать аккаунт».
4. Авторизоваться в свой Яндекс-аккаунт.
С этого момента вы сможете входить на сайт как через Google, так и через Яндекс, работать будут оба варианта.
На видео также показан этот процесс.
Почему не обычная почта? Причин несколько, вот главные: первая — вход через почту/пароль чуть сложнее в реализации и поддержке, так как добавляются сложности вроде рассылки писем и надёжного хранения паролей. Вторая — вход по любой почте это вход по любой почте, а значит в случае отключений этот вариант не убережёт тех, кто решит зарегаться не-российской почтой.
——
#ЛистПерсонажа
В условиях, когда все блокируют друг-друга, авторизация через Google становится не такой надёжной. Поэтому теперь вы можете привязать к своему текущему аккаунту альтернативную авторизацию, чтобы в случае чего спокойно продолжать пользоваться сайтом.
ℹ️ Как это сделать?
1. Залогиниться в свой аккаунт как обычно через Google.
2. Зайти в профиль: https://longstoryshort.app/profile/.
3. Нажать «Привязать аккаунт».
4. Авторизоваться в свой Яндекс-аккаунт.
С этого момента вы сможете входить на сайт как через Google, так и через Яндекс, работать будут оба варианта.
На видео также показан этот процесс.
Почему не обычная почта? Причин несколько, вот главные: первая — вход через почту/пароль чуть сложнее в реализации и поддержке, так как добавляются сложности вроде рассылки писем и надёжного хранения паролей. Вторая — вход по любой почте это вход по любой почте, а значит в случае отключений этот вариант не убережёт тех, кто решит зарегаться не-российской почтой.
——
#ЛистПерсонажа
Два новых персонажа пополнили ряды прегенов! Теперь в табличке доступно ещё больше полуорков.
Первый — бард, давно чувствовавший себя не на своём месте и получивший шанс поменять набеги и прочие радости жизни в племени на остроты и едкие частушки. Всё благодаря красноречивому чужеземцу.
Второй — друид, племя которого пало стараниями могущественного культа. Месть застилает его глаза, а из головы не уходит стяг с изображением чёрной луны.
Спасибо Захару за то, что продолжает трудиться над заполнением таблички. Ищите в ней как двух новых персонажей, так и всех остальных (уже 54, между прочим).
https://longstoryshort.app/characters/
——
#Преген
Первый — бард, давно чувствовавший себя не на своём месте и получивший шанс поменять набеги и прочие радости жизни в племени на остроты и едкие частушки. Всё благодаря красноречивому чужеземцу.
Второй — друид, племя которого пало стараниями могущественного культа. Месть застилает его глаза, а из головы не уходит стяг с изображением чёрной луны.
Спасибо Захару за то, что продолжает трудиться над заполнением таблички. Ищите в ней как двух новых персонажей, так и всех остальных (уже 54, между прочим).
https://longstoryshort.app/characters/
——
#Преген
Существование таких сервисов — одна из причин по которым не поднимается рука создать отдельную комнату у нас в Discord для поиска игр. Чего только стоит банальная возможность фильтрации заявок по стоимости, системе и платформе (кстати, в фильтрах есть наш лист персонажа). Это просто удобно, и кажется, что за такими штуками будущее.
Сейчас главный вызов для ребят — набрать критическую массу пользователей, чтобы поиск был по-настоящему разнообразным, и можно было найти игру на любой вкус. Основа уже заложена — платформа интегрируется с Discord и позволяет в одном месте искать по заявкам с разных серверов, но понятно, что для дальнейшего развития нужны пользователи самого сервиса. Поэтому призываем попробовать, как оно, и по возможности поделиться с разработчиками обратной связью. Ребята стараются учитывать пожелания и даже устраивают стримы, чтобы побрейнштормить.
Кстати, а как вы ищете игры/игроков? Есть какая-то боль при поиске?
Теперь вы можете распечатать карточки заклинаний прямо из листа персонажа!
В классическом листе появилась возможность добавлять заклинания из списка, которые в итоге выводятся в виде аккуратных карточек — по 9 на лист.
Размер подобран так, чтобы можно было проксировать карточки с помощью карт Magic the Gathering или обычных покерных, достаточно поместить их в подходящий протектор.
Кроме того, все подготовленные заклинания выводятся списком в соответствующие поля в виде ссылок, по нажатию на которые откроется окошко с подробным описанием. Вы также можете дополнить список доступных заклинаний через гримуар.
Если же вы предпочитаете предыдущий вариант с текстовыми полями, вы всё ещё можете переключиться на него обратно в настройках.
Как вам?
——
#ЛистПерсонажа
В классическом листе появилась возможность добавлять заклинания из списка, которые в итоге выводятся в виде аккуратных карточек — по 9 на лист.
Размер подобран так, чтобы можно было проксировать карточки с помощью карт Magic the Gathering или обычных покерных, достаточно поместить их в подходящий протектор.
Кроме того, все подготовленные заклинания выводятся списком в соответствующие поля в виде ссылок, по нажатию на которые откроется окошко с подробным описанием. Вы также можете дополнить список доступных заклинаний через гримуар.
Если же вы предпочитаете предыдущий вариант с текстовыми полями, вы всё ещё можете переключиться на него обратно в настройках.
Как вам?
——
#ЛистПерсонажа
Тут @hogart_the_blogue предложил хвастаться дайсами под тегом #дайс_гоблин. Пройти мимо такого предложения, конечно, невозможно. Поэтому ловите два набора.
Первый — это мои рабочие лошадки, последнее время вожу ими всё подряд. Матово-чёрные и без краски в цифрах. Залутал в том году на Ролеконе. В целом, ничего необычного, разве что они не особо везучие, но не меняю их, потому что я добрый ГМ.
Второй (раз уж мы тут хвастаемся) — оригинальные дайсы из базового набора D&D 81-го года. Тогда к дайсам клали ещё мелок, чтобы ты сам закрасил цифры, и у их предыдущего владельца хватило сил только на d6 и d12.
Показывайте в комментах своё добро (и не забудьте тег)!
Первый — это мои рабочие лошадки, последнее время вожу ими всё подряд. Матово-чёрные и без краски в цифрах. Залутал в том году на Ролеконе. В целом, ничего необычного, разве что они не особо везучие, но не меняю их, потому что я добрый ГМ.
Второй (раз уж мы тут хвастаемся) — оригинальные дайсы из базового набора D&D 81-го года. Тогда к дайсам клали ещё мелок, чтобы ты сам закрасил цифры, и у их предыдущего владельца хватило сил только на d6 и d12.
Показывайте в комментах своё добро (и не забудьте тег)!
Табличка прегенов внезапно пополнилась тремя новыми персонажами, смотрите какие:
Человек-друид, ставший причиной погибели священной рощи и теперь жаждущий искупления.
Дварф-монах, против своей воли оказавшийся в бойцовых ямах и по своей воле выбравшийся из них, чтобы мстить.
Человек-жрец, потерявший близких и заработавший кризис веры.
За персонажей снова благодарим Захара! Ищите новых и всех предыдущих в табличке:
https://longstoryshort.app/characters/
——
#Преген
Человек-друид, ставший причиной погибели священной рощи и теперь жаждущий искупления.
Дварф-монах, против своей воли оказавшийся в бойцовых ямах и по своей воле выбравшийся из них, чтобы мстить.
Человек-жрец, потерявший близких и заработавший кризис веры.
За персонажей снова благодарим Захара! Ищите новых и всех предыдущих в табличке:
https://longstoryshort.app/characters/
——
#Преген