Красный Циник | Red Cynic

№ 4922088898

Остроумный, язвительный, циничный и очень скромный критик препарирует плоды современной киноиндустрии. Аутопсия сюжета, анализ бреда и выявление абсурда. Мы ищем чушь и ахинею там, где они есть и там, где по общему мнению их быть не может.

Recent Posts

✏️Красный Циник | Red Cynic: Тизер мультфильма "Шрек 5" массово утонул в дизлайках

Вчера студия Universal Pictures представила первый тизер мультфильма "Шрек 5":

Несмотря на то, что пятая часть Шрека была одним из самых ожидаемых мультфильмов, тизер разочаровал многих пользователей. Большинство зрителей раскритиковало ужасный новый дизайн Шрека - из-за слишком близкого расположения глаз складывается ощущение, что его образ был создан нейросетью. Пользователи даже представили исправленный вариант:

Так же многие зрители не понимают куда дели двух сыновей Шрека. Критике подвергли и очередное приглашение Зендаи в очередной фильм - зрители опасаются, что самому Шреку в итоге будет отведена роль второго плана, а в мультфильме, в угоду новому поколению, будут продвигать дочь главного героя.

На данный момент на Youtube трейлер собрал 102 тысяч лайков против 185 тысяч дизлайков.

***************************************************

Зендея и правда в каждой бочке затычка. Козловский Голливуда, мля.

А тизер и правда такое ощущение, что к Шреку не имеет ни малейшего отношения.

Зеркало Тик-Ток-Инстаграм. Шрек в кожаных лосинах. Очень смешно.

Источник:
https://www.playground.ru/misc/news/tizer_multfilma_shrek_5_massovo_utonul_v_dizlajkah-1755878
 удь закончит сценарий, то он наверняка окажется фантастическим. Первый акт совершенно невероятный. Но удержать Вайтити на одно месте действительно непросто."

****************************************************

Итого, опять раздули инфоповод на пустом месте, да так, что шумиха пошла по крупным СМИ, и пришлось делать опровержение.

Ну и эти её "проекты", судя по описаниям — один шлак, за другим.

Даже Вайтити вытащили. Что бы он видимо забабахал бугагшечку в ЗВ, аля говно-Тор 4. Инфантильное, бездарное, нелепое позорище для детсадовцев-имбецилов.

Был уже такой проект, да только качественный. "Космические яйца" назывался.

Источники:
https://kg-portal.ru/comments/126656-radovatsja-esche-rano-javno-uhodjaschaja-iz-lucasfilm-ketlin-kennedi-prosit-dozhdatsja-oficialnogo-anonsa/
https://kg-portal.ru/comments/126657-buduschee-zvezdnyh-vojn-s-ketlin-kennedi-novaja-trilogija-sajmona-kinberga-film-s-rajanom-goslingom-i-dazhe-tajka-vajtiti/
✏️Красный Циник | Red Cynic: Радоваться ещё рано: явно уходящая из Lucasfilm Кэтлин Кеннеди просит дождаться официального анонса. Её проекты — новая трилогия Саймона Кинберга, фильм с Райаном Гослингом и даже Тайка Вайтити

После того, как вся индустриальная пресса коллективно отправила президента Lucasfilm Кэтлин Кеннеди в скорую и неизбежную отставку — где-то в конце текущего года — отмалчиваться было нельзя. Потому что некоторые ресурсы уже начали подбирать лучшие варианты по замещению Кеннеди на посту управленца франчайзов «Звёздные войны» и «Индиана Джонс». Никому не хочется быть «хромым джавой».

Кеннеди дала комментарий изданию Deadline:

"Чётко и ясно — я не ухожу в отставку. Я никогда не откажусь от фильмов. Видимо, умру, занимаясь постановкой. Необходимо это обозначить первым делом.

В Lucasfilm сейчас разворачиваются обычные процессы — уже некоторое время я общаюсь с Бобом и Аланом на тему, как всё-таки будет выглядеть неизбежная передача эстафеты.

У нас великолепная команда талантливых людей и когда-нибудь — через месяцы или год — мы обязательно сделаем анонс. А сейчас мы работаем единым фронтом, и я продолжаю исполнять свои обязанности.

Продюсирую полнометражного «Мандалорца» и фильм Шона Леви, который станет следующим. Сейчас я остаюсь в Lucasfilm и очень вдумчиво вместе с Бобом и Аланом рассматриваю кандидатов на замену. Всё это впереди, и мы сохраняем за собой право сделать соответствующий анонс в удобное нам время."

Откровенно говоря, на опровержение это заявление не тянет. Просто просьба не торопить. Похоже, Кеннеди действительно скоро отправится на выход, но, возможно, сохранит продюсерские функции на следующих проектах по «Звёздным войнам».

А ещё по её словам, идёт активная разработка фильмов под её эгидой по двум направлениям — новая трилогия от продюсера-сценариста Саймона Кинберга и полнометражный фильм с Райаном Гослингом режиссёра «Дэдпула и Росомахи» Шона Леви.

Ситуация по проекту Кинберга:

"Работаем в форсажном режиме. Пока всё идёт исключительно хорошо — он буквально пишет сценарий пока мы сейчас разговариваем. В районе июня получим первые результаты. Саймон, если забыли, работал с нами над анимационным сериалом — отличный опыт совместного сотрудничества. Потом он полностью погрузился в «Людей Икс» и совсем недавно оказался свободным. Саймон замечательно вписался в наш коллектив. Нас несказанно радует выбранное им направление развития истории."

Сюжет ленты Леви тоже разворачивается в будущем:

"Это тоже после событий 9 эпизодов. «Звёздные войны» Леви — отдельно стоящая история после событий наших трилогий, спустя 5 или 6 лет. Преимущественно новые персонажи. Хотя мы можем задействовать нескольких героев из Саги Сиквелов, но оригинальные персонажи составят большинство."

Ещё Кеннеди вспомнила про «Звёздные войны» Тайки Вайтити:

"Я всё ещё надеюсь на фильм от Тайки, и он сейчас работает с другим сценаристом. Он такой занятой человек — люблю его. Если он когда-ниб
✏️Красный Циник | Red Cynic: Представлен трейлер мистического фэнтези-сериала "Этерна" от "Кинопоиска"

Кинопоиск представил трейлер своего нового мистического фэнтези-сериала "Этерна", в котором рассказывается о мире, охваченном политическими интригами и магией.

В этом мире, стоящем на пороге конца света, только четыре повелителя могут спасти его от Великого Излома. Сюжет сосредоточен на мятежнике, который жаждет отомстить за убийство отца, и потомке свергнутой династии, который хочет вернуть свой трон.

В главных ролях — Иван Трушин, Алексей Лукин, Юрий Чурсин, Антон Рогачёв, Павел Чинарёв, Валентина Ляпина и другие известные актеры.

Премьера "Этерны" состоится 5 июля на Кинопоиске, и все шесть серий будут выходить раз в неделю.

****************************************************

Что-то, для такой грандиозной по нашим меркам постановки, очень мало просмотров у трейлера.

Я так понимаю, год с гаком назад, выходил пилот этого сериала, созданного при участии известных исторических консультантов (как и Смута), но получил очень жесткую зрительскую реакцию и был отправлен на переработку. И теперь там есть по ходу даже "Эрмитаж", или что-то иное из памятников российской архитектуры — да-да, в вымышленном фэнтезийном мире. Это, право, мелочь, но бросается в глаза.

Тем не менее, тут бы просто хотелось спросить, что там с тем пилотом было не так и не улучшалась ли ситуация, судя по трейлеру.

В любом случае такие жалкие просмотры для подобной постановки — недопустимы.

Источник:
https://www.playground.ru/misc/news/predstavlen_trejler_misticheskogo_fentezi_seriala_eterna_ot_kinopoiska-1755723

https://vk.com/video-108468_456254980
 незапно превратился в боевого п***са, оплакивающего своего напарника, которого кинул.

И только скажите мне, б***, ещё раз, что там "нету" повесточки.

Но зато следующий миллиард сольём на что-то в стиле Суицидников. Лайв-сервисное д***ь-говно, которое просто "невероятно окупилось".

RIP

Кстати, Роскстеди не следующие?

Источник:
https://www.playground.ru/wonder_woman/news/ofitsialno_warner_bros_otmenila_ekshen_pro_chudo_zhenschinu_i_zakryla_studiyu_podarivshuyu_nam_middle_earth_i_f_e_a_r-1755453
✏️Красный Циник | Red Cynic: Официально: Warner Bros. отменила экшен про "Чудо-женщину" и закрыла студию, подарившую нам Middle-earth и F.E.A.R.

Игра про Чудо-женщину была анонсирована ещё в 2021 году, но с тех пор о ней практически ничего не было слышно. Единственное, что видели фанаты, — короткий тизер, не раскрывающий никаких подробностей. Разработчики обещали, что в проекте будет использоваться их знаковая система немезис из Middle-earth: Shadow of Mordor, но теперь есть риск, что игра так и останется лишь несбывшейся мечтой.

Согласно информации Джейсона Шрайера, Warner Bros. закрывает Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Одновременно с этим отменяется и Wonder Woman, разработкой которой занималась Monolith. Несмотря на авторитет источника, стоит учитывать, что Шрайер иногда ошибался или неточно передавал планы компаний. Поэтому у фанатов остаётся небольшая надежда, что проект всё же может вернуться в том или ином виде.

Однако для многих игроков не менее важна судьба Monolith Productions. Студия, известная по F.E.A.R., Condemned и Middle-earth, долгое время оставалась одним из самых ярких разработчиков в составе Warner Bros. Теперь её будущее выглядит неопределённым.

Подтверждение:

Warner Bros. Games официально подтвердила информацию Джейсона Шрайера о закрытии Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego, а также об отмене экшена по Wonder Woman. В заявлении компании говорится, что такое решение связано с изменением стратегии: Warner Bros. планирует сосредоточиться на ключевых франшизах, включая DC, "Гарри Поттере", Mortal Kombat и "Игре престолов". Руководство подчеркнуло, что это было тяжёлое решение, но оно принято в рамках долгосрочного курса на развитие самых успешных брендов.

Интересно, что ранее Bloomberg сообщал, что в начале 2024 года разработка Wonder Woman была перезапущена. Возможно, именно это и стало одной из причин отмены проекта.

***********************************************

Студия, которая положила начало целой фишечке с системой Немезиды, одной из крутейших вещей, привнёсшей какую-то свежесть в уже устоявшийся жанр. Студия, которая сделала одно из лучшего, что выпускалось по мотивам произведений Толкина. На три головы обходящее парашу под названием "Кольца власти", не говоря уже о "Днище рохирримов".

Студия, которая сделала крутейший ужастик с новаторской на тот момент системой ИИ врагов.

Благодаря WB пошла по ***е.

Все эти вопли о дорогостоящем перезапуске "наполняют моё сердце скорбью"... о кошельках тупорылых корпоратов.

Осталось только узнать ИЗ-ЗА ЧЕГО был этот перезапуск в эпоху насаживающихся на всех жопой Свит Бэби Инков. Тупорылых взвизгов корпоративных шишек. Шизофреничной политики компании. И выяснить чего ж такого там срочно надо было менять и добавлять. И на кого.

Просто читаю некоторые текстики из Avowed про сосущихся бородатых гнома и орлана, наблюдаю за напарников, который из одного из самых толковых персонажей в
✏️Красный Циник | Red Cynic: Злой гений «Звёздных войн» уходит на покой в конце 2025 года: Дарт Кеннеди наконец-то решилась покинуть Lucasfilm

Всё то, о чём так долго мечтали поклонники «Звёздных войн» случится в 2025 году. Кэтлин Кеннеди — президент студии Lucasfilm — объявила доверенным лицам, что планирует оставить свой пост в конце 2025 года.

Издание Puck стало первоисточником новости. Индустриальный ресурс The Hollywood Reporter не постеснялся распространить.

Но официальные представители Кеннеди и Lucasfilm пока не давали комментариев.

В 2012 году Кеннеди стала сопредседателем Lucasfilm вместе с создателем «Звёздных войн» Джорджем Лукасом. И через несколько месяцев взяла студию под полный контроль, когда Disney заплатила за хозяйство Лукаса $ 4 млрд, а сам дедушка Джордж отправился на заслуженную пенсию.

Она перезапустила сюжетную линию классической трилогии картиной режиссёра Джей Джей Абрамса «Звёздные войны: Пробуждение Силы» — лента заработала по миру больше $ 2 млрд. С 2015-го по 2019-й Disney выпускала по фильму в год. Теперь полнометражная часть франчайза стоит на паузе до выхода «Мандалорца и Грогу» в 2026 году.

Идёт разработка проекта режиссёра Шона Леви с Райаном Гослингом. Ну и постоянно откладывается старт съёмок из-за неготового сценария фильма про героиню Дейзи Ридли.

Кеннеди принимала много смелых решений — уволила Криса Лорда и Фила Миллера с режиссуры сольника про Хана Соло — первый кассовый провал в истории серии. Также она отстранила от производства «Изгоя-один» Гарета Эдвардса и поставила у руля Тони Гилроя. К слову, фильм заработал миллиард долларов. Райану Джонсону, режиссёру «Последних джедаев», обещали целую трилогию, но не срослось. Был эпизод с шоураннерами «Игры престолов» — Дэвидом Бениоффом и Д. Б. Уайссом; парочка по-быстрому закруглила фэнтези-сериал, чтобы тоже заняться новой трилогией. Но дурная слава финального сезона «Престолов» их догнала и с нового рабочего места их погнали известно какими тряпками.

Франчайз временами неплохо чувствовал себя на сериальных полях. «Мандалорец» и «Андор» пользовались успехом у зрителей и критиков. Но были и откровенны промахи вроде «Аколита» и «Оби-Вана Кеноби», которые эпично портили всё хорошее.

Уход Кеннеди может стать сигналом поклонникам, которые в последнее время охладели к «Звёздным войнам». Мол, новая администрация — новые правила.

********************************************************

Поверю только когда случится, блин. Слухи, у них...

Источник:
https://kg-portal.ru/comments/126582-zloj-genij-zvezdnyh-vojn-uhodit-na-pokoj-v-konce-2025-goda-dart-kennedi-nakonecto-reshilas-pokinut-lucasfilm/
✏️Красный Циник | Red Cynic: Зак Снайдер и Джеймс Ганн что-то задумали, и фанаты уже в восторге

Старые друзья Зак Снайдер и Джеймс Ганн на днях снова встретились и сразу наделали шуму в соцсетях. Казалось бы, рядовое событие, если бы не парочка но: текущая руководящая должность Ганна и место встречи киноделов — аккурат на работе у главы DC. И правда, есть о чём призадуматься.

Фанаты, понятное дело, кинулись строить догадки и пищать от восторга, а Ганн ещё и подливает масла в огонь:

"Всегда огромное удовольствие встретить моего друга Зака Снайдера, непревзойдённого постановщика и вдвойне непревзойдённого рассказчика."

В принципе, возвращению Снайдервёрса в нынешних реалиях никто бы сильно не удивился. Первый фильм новой вселенной DC «Супермен: Наследие» выйдет уже в июне этого года, а в августе в эфир вернётся второй сезон «Миротворца», который вроде бы больше не канон. Держим это в уме.

**********************************************

Губу бы я сильно не раскатывал. После своего "триумфа" с "Мятежной луной" складывается ощущение, что с Нетфликса нашего творца скоро турнут. И как бы эта "встреча" не ознаменовала новый этап деятельности Снайдера, где он будет находится исключительно на вторых ролях.

Ну и как бы немного позитива:

**********************************************

Лысый и яростный: архивраг Супермена на новом кадре из фильма Джеймса Ганна

Режиссёр-сценарист «Супермена» Джеймс Ганн любит не только своего супергероя, но и основного злодея. Сегодня кинодел празднует 85-летие Лекса Лютора. По случаю такого важного в истории человечества события, Ганн дарит новую фотографию с Николасом Холтом в образе центрального антагониста:
Промо-арт фильма «Супермен»

Персонаж Холта, как ему и полагается, совсем не очарован летающим пришельцем. Более того, в Супермене он видит страшную угрозу для человечества. Не стоит людям ставить на пьедестал всяких хмырей, когда рядом есть лучшие представители всей расы вроде Лекса.

У Зака Снайдера эту роль исполнял Джесси Айзенберг. До него были Кевин Спейси и Джин Хэкмен.

**********************************************

Николас Холт всё-таки имеет харизматичный типаж и талантлив сам по себе. Если бы он только и фильме был таким, как на фото... Серьёзным и сосредоточенным, а не отыгрывал роль Джокера, но лысого и в Метрополисе, как его Ганн изобразил в трейлере.

Источники:
https://kg-portal.ru/comments/126557-zak-snajder-i-dzhejms-gann-chtoto-zadumali-i-fanaty-uzhe-v-vostorge/
https://kg-portal.ru/comments/126560-promoart-filma-supermen/
✏️Красный Циник | Red Cynic: Шок и удивление: бывшие Бонды прокомментировали продажу всех прав на супершпиона Amazon

После того, как студия Amazon MGM приобрела полную лицензию на определение дальнейшей судьбы бондианы, как говорят, бывшие вершители Барбара Брокколи и Майкл Дж. Уилсон получили за это целый миллиард долларов, сразу несколько бывших агентов 007 выступили с публичными комментариями.

Тимоти Далтон, сыгравший Джеймса Бонда в двух эпизодах — «Искры из глаз» и «Лицензия на убийство» — заявил:

"Это удивляет и шокирует одновременно. Барбара — восхитительная женщина и продюсер. Как и её отец Альберт Брокколи. У нас с ним были отличные рабочие отношения. Проекты держались исключительно на нём — все важные решения проходили через Альберта. Очень жаль, что он нас покинул.

Бондиана — замечательный франчайз. На протяжении годов фильмы по-разному менялись, но оригиналы сохранили свою привлекательность. Смею надеяться, Amazon сохранит этот подход и подарит нам фильмы, которые принесли столько радости многим людям. В любом случае, хочется пожелать всем удачи и самого лучшего. Они станут стараться заработать побольше денег, так что фильмы должны быть хорошими."

Дэниэл Крэйг — главный герой последнего цикла из 5 эпизодов — более сдержан:

"Это никак не поколебало мои чувства уважения, восхищения и любви к Барбаре и Майклу. Желаю Майклу долгий и давно заслуженный отдых; чем бы ни занялась Барбара, точно знаю — это будет шедеврально. Надеюсь, выпадет шанс стать частью этого."

Пирс Броснан пока сохраняет молчание.

************************************************

Ну чото прыгающих от радости пока не наблюдается. Видно, что те люди, которых отодвинули от производства, имели высокий авторитет и уважение.

А про Амазон скрипя зубами, как будто...

Симптоматично.

Источник:
https://kg-portal.ru/comments/126524-shok-i-udivlenie-byvshie-bondy-prokommentirovali-prodazhu-vseh-prav-na-supershpiona-amazon/
 и, автор и создатель нашумевшего британского сериала "Дрянь", известна своей феминистической позицией. К команде сценаристов "Бонда 25" она присоединилась недавно, в процессе всех пертурбаций, связанных с фильмом (напомним, режиссер Дэннил Бойл выбыл из проекта, а его место занял Кэри Фукунага). Перед Уоллер-Бридж поставили задачу смягчить характер Бонда и показать его эмоциональную сторону, тем самым сделав персонажа не таким однозначным. Именно Фиби предложила сделать нового агента 007 женщиной. "Это современный Бонд, который обращается к новому поколению, но в то же время придерживается всего, чего ждут от фильмов о Бонде", – говорит Фиби Уоллер-Бридж."

И сейчас прям отказались, ага...

Источники:
https://kg-portal.ru/comments/126493-dzhejms-bond-v-bede-amazon-mgm-zabiraet-sebe-ves-tvorcheskij-kontrol-nad-franchajzom/
https://kg-portal.ru/comments/126508-opros-fanaty-hotjat-videt-genri-kavilla-v-kachestve-novogo-bonda/
✏️Красный Циник | Red Cynic: Джеймс Бонд в биде (да, том самом, с фонтанчиком). Amazon MGM забирает себе весь творческий контроль над франчайзом. Согласно опросам люди хотят видеть Генри Кавилла в качестве нового Бонда

Бондиана вступает в новую фазу существования. Возможно, незавидную и полную катастроф. И этот день все поклонники агента 007 проклянут. Короче говоря, время покажет.

Как сообщает издание Variety, студия Amazon MGM получает полный творческий контроль над дорогостоящим франчайзом.

Барбара Брокколи и Майкл Дж. Уилсон остаются совладельцами агента 007, но будут заниматься другими проектами. Раньше все креативные решения принимали они.

Недавно ходили слухи, что в Amazon MGM очень недовольны, как идёт разработка нового эпизода шпионской саги. Уилсон и Брокколи ждут непонятно чего, а серия простаивает без дела. Похоже, корпорация прогнула упомянутых творцов. Теперь новые Бонды, чувствуем нутром, пойдут косяком. И не только они — спин-оффы и прочее наверняка тоже на горизонте.

Не успела новость о том, что права на Джеймса Бонда переходят к Amazon MGM толком настояться, как вокруг франчайза возобновился активный движ. Джефф Безос, основатель Amazon, поинтересовался в социальной сети X, кого поклонники хотят видеть в роли следующего Бонда. Благодарные пользователи тут же накидали кучу вариантов: среди них как откровенно шутливые, вроде Меланьи Трамп и самого Джеффа, так и вполне конструктивные — Майкл Фассбендер, Джеймс Макэвой, Том Харди и другие. Но с подавляющим перевесом лидирует любимец публики Генри Кавилл.

Кавилл известен прежде всего по роли Супермена в супергеройской киновселенной DC под кураторством Зака Снайдера. Также он отметился ролью Геральта из Ривии в сериале «Ведьмак», откуда сделал ноги после третьего сезона. Ему уже доводилось играть шпионов — в недавнем «Аргайле: Супершпионе», в «Миссии невыполнимой: Последствиях» и в «Агентах А.Н.К.Л.» Гая Ричи. У последнего актёр также снялся в прошлогоднем «Министерстве неджентльменских дел». Кроме того он сыграл Шерлока Холмса, старшего брата главной героини дилогии «Энола Холмс».

Вариант с выбором Генри Кавилла на культовую роль не выглядит таким уж невероятным, учитывая народную любовь и крепкую дружбу с Amazon — в конце прошлого года компания анонсировала разработку сериала по вселенной Warhammer 40,000 с Генри, а также объявила о начале съёмок «Вольтрона: Защитника вселенной» по мотивам одноимённого мультсериала. Генри, просто моргни два раза, если Безос забрал твои миньки и шантажирует тебя.

************************************************

Комментировать особо нечего. Кроме того факта, что бывшие кормчие не хотели двигать франшизу не потому что были счастливы от перспектив.

Все эти DEI официально заворачиваются, но мы помним вокруг кого сначала скакали баранами.

И кого собирались в этот огород пускать. Убийцу Индианы Джонса.

"По слухам, героиня Лашаны Линч появилась благодаря сценаристке фильма Фиби Уоллер-Бридж. Фиб
✏️Красный Циник | Red Cynic: Синтия Эриво сыграет Иисуса в спектакле «Иисус Христос — суперзвезда»

В 2020 году актриса уже играла в этом мюзикле роль Марии Магдалины.

Синтия Эриво («Злая: Сказка о ведьме Запада» ) получила роль Иисуса Христа в спектакле «Иисус Христос — суперзвезда». Показы постановки состоятся в начале августа в Лос-Анджелесе. Об этом сообщает Deadline.

Режиссерами «Иисус Христос — суперзвезда» станут Эндрю Ллойд Уэббер и Тим Райс — авторы оригинальной рок-оперы, написанной и поставленной на Бродвее в 1970-х годах. Серхио Трухильо выступит как хореограф, а Стивен Оремус станет музыкальным руководителем и дирижером. Постановку представят в концертном зале «Голливуд-боул» в августе.

В 2020 году Эриво играла в этом мюзикле роль Марии Магдалины. В этом образе актриса исполняла такие композиции, как I Don’t Know How to Love Him и Everything’s Alright, а в роли Христа она споет Hosanna, The Last Supper и Gethsemane.

Рок-опера «Иисус Христос — суперзвезда» изначально выпускалась как концептуальный альбом, а через год, в 1971-м, появилась на сцене Бродвея. Мюзикл посвящен последней неделе жизни Иисуса.

*****************************************

Не то, что нас сильно колышат и задевают Бродвейские мюзиклы, но сама по себе тема достаточно знаковая и культовая, чтобы у нас о ней знали даже здесь.

Граждан, а "почему нет", "какая разница", "а у нас в Каранганде", "а вот РОК-опера изначально сама по себе" попрошу эфир своими перфомансами не забивать. В гранях допустимости вы явно не разбираетесь. Вам было бы а "почему нет", даже если бы эту роль даже не человек.

Ну совершенно "не кощунственно", не "фриковато-тупо", а самое главное "аутентично".

Источник:
https://www.pravilamag.ru/news/culture-and-entertainment/19-02-2025/743001-sintiya-erivo-sygraet-iisusa-v-spektakle-iisus-hristos-superzvezda/
✏️Красный Циник | Red Cynic: «Смута» — всё! Впереди — «Смута 2»!

Студия Cyberia Nova, спустя десять месяцев поддержки, закончила кормить «Смуту» патчами. Игра получила последнюю заплатку, и теперь актуальная версия имеет номер 2.1.0. Игра получила переозвучку, исправление текста, динамичные диалоги, и все квесты были переработаны для удобства и удовольствия игроков. С этого момента игра считается доделанной и завершённой, а если вы с этим не согласны, то пойдите, да жалуйтесь барину, а не на бересте тут комментарии строчите!

Cyberia Nova также отметила, что в Steam игра не выйдет, так и оставшись эксклюзивом VK Play. Потеря потерь, конечно. Видимо, не хочет отечественный продукт пугать чешскую Kingdom Come: Deliverance 2, а то у последней онлайн уйдёт в минус с такими конкурентами.

Сейчас вся команда садится за «Смуту 2», которая неизбежно выйдет в ближайшие пару лет.

*********************************************

Хотелось бы чтобы они на этот раз сделали не визуальную новеллу, а нормальное РПГ с полноценной ролевой системой, хорошей боёвкой, наполненным миром, поощрениями к исследованиям, качественной озвучкой, кинематографической постановкой диалогов, множеством побочных миссий, которые, как и основная будут хорошо НАПИСАНЫ.

Ну, как Ведьмак 3, который они почитали "за говно", высокомерно обливая помоями.

А так же круглое солнце.

Хотя кого я обманываю? Скорее всего нас будут ждать очередные набеги ботов, угрожающие "травлей" и разборками с "уважаемыми людьми" за обыкновенный критический отзыв.

Впрочем главное тут, чтобы нам не запретили играть во что либо ещё иное.

Источник:
https://kg-portal.ru/comments/126465-smuta-vse-vperedi-smuta-2/
✏️Красный Циник | Red Cynic: Первый взгляд на героя Мэтта Дэймона в «Одиссее» Кристофера Нолана

Готовы ли вы узреть лик гениальности? Появился первый официальный кадр «Одиссеи» Кристофера Нолана с Мэттом Дэймоном в образе титульного героя. Судя по всему, съёмки стартовали, как и было обещано, в начале этого года.

Приятная неожиданность, учитывая, что о новом фильме гения стало известно только пару месяцев назад.

Помимо Дэймона в фильме снимаются Том Холланд, Роберт Паттинсон, Зендея, Энн Хэтэуэй, Шарлиз Терон, Лупита Нионго, Джон Бернтал, Миа Гот, Эллиот Пейдж, Билл Ивфин, Бенни Сэфди, Химеш Патель, Джесси Гарсиа и Уилл Юн Ли, Саманта Мортон. Весьма внушительно.

Премьера уже назначена на 17 июля 2026 года.

****************************************

Ну как бы для Деймона это считай достижение (если это, блин, точно Одиссей). Попал в историю считай. Насколько бессмертна Одиссея,только бессмертна будет память об актёрах сыгравших титульного персонажа.

Хорошо, что не Эллен Пэйдж.

Источник:
https://kg-portal.ru/comments/126440-pervyj-vzgljad-na-metta-dejmona-v-odissee-kristofera-nolana/
✏️Красный Циник | Red Cynic: Шестая, заключительная серия проекта "Полный вперед". Перевод - Alexandra Kostina, автор паблика "Ожившая история: проекты Рут Гудман и не только" https://vk.com/historicalfarm.] Текст читала - Анастасия Кондратова. Монтаж - [id35414650|Карл Легдикайдинен.

https://vk.com/video-58569409_456243285
и со временем просто зачищать локации - надоедает. потенциал был, пусть почти все и заимствованно где-то в других играх, но до ума сабж не довели. видимо руководство было слишком занято политикой апартеида в компании. хотя при внятной и понятной истории мог получиться неплохой клон скайрима.

P.S. Граждане "да ты не геймер" (да, кто-то записывает функцию нажимания на кнопочки в какие-то мега-достижения, на которые обычный смертный не способен, у школьника "геймер" приравнивается к врачу, пожарному и физику-ядерщику), "должен писать как я хочу, и видеть то, чо я хочу", "повесточки в этих ордах младенцев-терминаторов, отзывающихся на "они" — нету, мне так доктар сказал, который мне таблетки выписывает), и психически ненормальные с воплями о "шизах-копротивленцах, которые на знают с чем борются" — ну якобы мы Мэтта Хансена выдумали и его нету" — сразу могут смело отправляться в дурдом. Вторых предупреждений не будет.

Источник:
https://www.playground.ru/avowed/news/dzhejson_shrajer_schitaet_chto_avowed_postignet_sudba_fallout_new_vegas-1753545
сяч ящиков с такой же хренью.

Всё накладывается еще и на управление. При таком количестве разных видов оружия всего два комплекта на переключение. Поэтому постоянно приходится лезть в инвентарь.

На геймпаде выбор предмета поставлен ту же кнопку что и удар. Поэтому часто когда лезешь посмотреть карту - тыкаешь и у тебя снимается оружие, или ставится что-то другое. Это бесит.

При прыжках в исследовании постоянно подрубается уклонение с вытаскиванием оружия. Которое постоянно приходится убирать. Это бесит.

При создании персонажа получилось сделать единственного не урода. Но у этого может единственного не урода — кустистые брови как у Брежнева и менять их нельзя никак. Постоянно в диалогах вздрагиваешь.

Три с половиной причёски и рожи на все НПС. Причёска хохолок (или узел с пучком наверх, хз, как это правильно назвать) у женских персонажей везде и рядом. И такое ощущение, что разговариваешь с одной.

Большая часть диалогов пустая, неинтересная и просто бесит.

Там, где в Кингдом Кам у меня субтитры отключены, и ты просто наслаждаешься всеми этими беседами, в Авовед половину хочется просто проскипать.

И не в малой степени из-за той детской бездарной дешманскости, наложенной на постоянные хихи-хаха.

Отзыв Чертозная:

эвовед на второй день надоела. исследовать мир можно, искать сундуки и решать загадки.

локации пытаются в оригинальность и где-то даже получается. но и кислота в дизайне тоже присутствует.

бои типа скайрима и т.п. - ок, норм.

главное что мешает - лор, в который я так и не вьехал (обычная ошибка сценаристов, решивших вывалить на игрока сходу кучу названий, событий и имен. такое и по литературе встречается чаще чем хотелось бы. и получается вместо "ну нихера себе какая у вас большая вселенная" - "что мне с этой трепотней делать?!". все те игры, откуда пришли те или иные моменты сюда, дарк мессия, скайрим, ведьмак и т.п. подавали информацию постепенно и поступательно, но почему это посчитали недостойным копипасты, и поэтому погружение в мир ну такое...), и пространная болтовня ни о чем на философские темы. а поэтому внутренне наполнение и сама история не ощущаются,
✏️Красный Циник | Red Cynic: Джейсон Шрайер считает, что Avowed постигнет судьба Fallout: New Vegas

Avowed получила положительные оценки критиков, набрав 81 балл из 100 на Opencritic. Хотя ее не называют суперхитом, рецензенты отмечают, что это хорошая RPG с надежной механикой.

Игра Obsidian Avowed уже доступна для покупателей Premium-издания, а на следующей неделе, 18 февраля, она станет доступной для всех игроков, включая подписчиков Game Pass.

Известный игровой журналист Джейсон Шрайер поделился своим мнением об игре в социальных сетях:

"Мне нравится Avowed, новая RPG от Obsidian. Я ожидал сильных сюжетных линий и сражений, но что меня удивило (и заставило играть еще даже после 40 часов геймплея) — это исследование. Куда ни повернись, везде есть секрет, сокровище или крыша, на которую можно забраться — все надежно сшито и наполнено жизнью."

Шрайер также отметил, что ему немного удивительно читать некоторые отзывы критиков, и предположил, что Avowed может ожидать судьба Fallout: New Vegas, где между критикой и общим мнением игроков существует огромный разрыв.

Fallout: New Vegas получила на старте около 83 баллов от критиков, но впоследствии стала культовой классикой. Возможно, Avowed ожидает похожая судьба.

*****************************************************

Крайне сомнительно. Без Криса Авелона она хрен, чем станет.

Во-первых игра ещё не вышла полноценно. Те, кто сейчас её купили были готовы вывалить такое огромное бабло наверное не потому, что не предвзятые не фанаты.

Во-вторых там слишком много проблем. И первоначально оно сильно отталкивает.

Я побегал в игру ещё, и Чертознай тоже поиграл.

С моей колокольни, когда к этому всему трешу привыкаешь в игру можно играть. Для того, чтобы не казалось, что я внезапно передумал, прокрутите ниже к моему первоначальному впечатлению.

Там ничего не поменялось.

Добавилось ещё больше неестественно-всратых диалогов. А ещё гномиха-терминатор, которая мега-воин и навешивает огромным мужикам люлей, с речами прожжённого шотландского горца. Если кто-то считает, что это не повестка - ему голову надо лечить. Специально созданный и навязанный персонаж. И уверен там куча ещё таких.

Какая-то лейтенантша на выходе которая поржала над тем, что вся команда ГГ погибла — это такая современная пост-ирония от голубоволосых зумеров.

Я не первый раз встречаю замечания к такому взгляду на мир в подобных играх. Насколько я понимаю Фейлгард был этим напихан.

НО.

Своё очарование какое-то у игры есть.

Даже в графике — ночью подсветка, как люминесценция на морском дне тех же грибов и лишайников, выглядит очень красиво.

Секреты и правда за каждым поворотом и оно поощряет исследовать.

Прям очень-очень-очень много всего. В пещерах, на склонах, в толчках, на крышах, чердаках.

Я такое люблю.

Проблема в том, что во всех этих ящиках какая-то срань.

Сразу напоминает условно-бесплатые игры на мобилках, когда каждое утро тебе надо потыкать, чтобы открыть пятьсот ты
 вашими коллегами, невероятно впечатляют!".

***********************************************

Игра потрясающе красивая.

Она как бы тоже яркая. Но эта зелёность и яркость естественная, природная. Напоминает мне природу Литвы, где я родился и провёл часть детства.

Это к слову об Avowed, на отзыв на которую набежали уже табуны недовольных.

Яркость бывает разная. А то что мы видим в творении Обсидиан с выкрученной контрастностью, а так же бирюзовыми, фиолетовыми, пурпурными ЛСД-кислотными оттенками — неестественно. А раз это неестественно то давит и угнетает глаз.

И не надо мне про то, что это "просто другой фэнтези мир". Вся эта хрень тупо присуща небинарным бабомужикам с синими волосами. Они просто нетакусики, и создают нетакусийные миры.

Но, к Генри. До геев и малийцев пока не дошел, и не знаю дойду ли.

Дело в том, что, как это и логично, данная игра — продолжение первой части геймплейно. И там так же всё очень медленно, неспешно. Типа механика реализма это круто — но надо потратить полчаса живого времени, чтобы хотя бы мечей и топоров наковать, чтобы заработать первоначальные гроши. И знаю, что можно пойти и к мельнику, и в кости поиграть, и кучу разного всего, включая эликсиры,

Но все это по прежнему не быстро. То есть на игру нужно очень много свободного времени, которого у меня нет.

Тем не менее, она смотрится и ощущается крутой.

Источник:
https://www.playground.ru/kingdom_come_deliverance_2/news/igroki_v_vostorge_ot_immersivnogo_mira_kingdom_come_deliverance_2_vklyuchaya_stsenarista_vedmaka_4-1753543
✏️Красный Циник | Red Cynic: Игроки в восторге от иммерсивного мира Kingdom Come: Deliverance 2, включая сценариста "Ведьмака 4"

В последние несколько дней игровое сообщество бурно обсуждает механику живого мира в Kingdom Come: Deliverance 2: в видеоролике показано, как горожане собирают с улицы брошенные предметы (кстати, общей стоимостью более одной деревни). Самое интересное, что механика оказывается гораздо сложнее, чем может показаться на первый взгляд.

На вирусное видео с юмором ответил разработчик игры, ответственный за эту систему поведения NPC, Патрик Папшо, который объяснил, что за ней кроется дополнительная глубина. Так, жители мира KC:D2 выбирают предметы, которые они хотели бы взять, в зависимости от своего социального статуса - иными словами, дворянин не наклонится за мелочью.

"Хаха, это поведение NPC, которое я создал! Они выбирают, что взять, исходя из стоимости предмета и своего социального статуса. Поэтому дворяне могут игнорировать дешевые предметы, а нищие возьмут их."

Фанаты, которые делятся своими впечатлениями от игры в комментариях очень впечатлены живым миром. Восхищение в духе "это безумно круто" или "это впечатляет, спасибо, что добавили в игру такую детализацию" не иссякают.

Также впечатляют приключения, которые игроки пережили в игровом мире благодаря этой скрытой механике. Один из пользователей описал ситуацию, когда он отложил лутание, чтобы победить бандитов, а затем увидел охотника, который собирал его вещи и прокомментировал весь инцидент словами: "Не могу поверить, что кто-то оставил это здесь".

Патрик Папшо также упомянул забавный баг из ранней версии игры. Как он упоминает, прототип этой механики мог сделать так, что если Индро подбирал предмет, который определенный NPC уже "собирался забрать", то он следовал за ним и в итоге забирал его из инвентаря игрока. Один из пользователей, напротив, заметил, что все, что им нужно было сделать, это добавить фразу "ЭТО МОЁ".

На вопросы нескольких человек разработчик очень просто объяснил, как он создал эту систему.

"(...) Когда NPC видит предмет на земле (только брошенный игроком), он проверяет, если "цена предмета > socialMultiplier*threshold", и затем резервирует его, чтобы забрать (если другой NPC уже не зарезервировал его).(...) Есть и другие условия, например, у него должны быть свободны руки или если он владеет предметом - он игнорирует проверку цены."

Интересно, что животные также реагируют на предметы, которые мы выбрасываем из инвентаря. Как рассказал один из игроков, однажды он выбросил гнилые яблоки возле кузницы. На следующий день, вернувшись на место, он обнаружил там собаку кузнеца, которая невольно решила их съесть и, как следствие, отравилась и умерла. "Это ты виноват, что я убил собаку кузнеца!" - написал под постом Патрик Папшо.

Описанные механики также заслужили похвалу Филиппа Вебера, сценариста The Witcher 4, который написал под постом чешского разработчика: "Системы, созданные вами и
See more posts
TeleSearch