
RENDER.RU
Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU
@Render_Chat Официальный чат
По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965
Recent Posts
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях http://RENDER.RU!
Вас ждёт 113 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от http://RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 113 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от http://RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Компании FilmDirection в офис требуются ASSET ARTIST и ANIMATOR:
Задачи ASSET ARTIST:
- Создание 3D моделей разного уровня сложности - от пропсов до персонажей и окружения,
- Создание текстур к 3D моделям,
- UV развертка,
- Grooming.
Задачи ANIMATOR:
- Создание анимации персонажей и объектов, соответствующие заданному направлению,
- Создание анимации как главных, так и второстепенных персонажей, включая людей, животных и технику,
- Создание анимации нескольких типов кадров: от простых до умеренно сложных,
- Работа с передачей эмоций посредством сочетания языка тела и мимики/диалога.
Условия:
- Много интересных проектов,
- Большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская),
- Возможность расти и развиваться в команде профессионалов,
- Комфортные рабочие места с мощным оборудованием,
- График работы по будням с 11 до 20 часов.
Подробнее на сайте:
https://render.ru/ru/company/1324/vacancy
Задачи ASSET ARTIST:
- Создание 3D моделей разного уровня сложности - от пропсов до персонажей и окружения,
- Создание текстур к 3D моделям,
- UV развертка,
- Grooming.
Задачи ANIMATOR:
- Создание анимации персонажей и объектов, соответствующие заданному направлению,
- Создание анимации как главных, так и второстепенных персонажей, включая людей, животных и технику,
- Создание анимации нескольких типов кадров: от простых до умеренно сложных,
- Работа с передачей эмоций посредством сочетания языка тела и мимики/диалога.
Условия:
- Много интересных проектов,
- Большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская),
- Возможность расти и развиваться в команде профессионалов,
- Комфортные рабочие места с мощным оборудованием,
- График работы по будням с 11 до 20 часов.
Подробнее на сайте:
https://render.ru/ru/company/1324/vacancy
Adobe выпустили Substance 3D Sampler 5.0
В обновлении Substance 3D Sampler 5.0 добавлен новый инструмент визуализации вьюпорта с трассировкой пути, а для пользователей с корпоративной подпиской и подпиской для команд – HP Z Captiz.
https://render.ru/ru/news/post/26471
В обновлении Substance 3D Sampler 5.0 добавлен новый инструмент визуализации вьюпорта с трассировкой пути, а для пользователей с корпоративной подпиской и подпиской для команд – HP Z Captiz.
https://render.ru/ru/news/post/26471
Making Of "Болотный воин"
Для каждого конкурса я ставлю себе определенную цель: освоить новые техники или проработать слабые стороны. В этот раз я решил сосредоточиться на использовании фотобаша.
https://render.ru/ru/articles/post/26338
Для каждого конкурса я ставлю себе определенную цель: освоить новые техники или проработать слабые стороны. В этот раз я решил сосредоточиться на использовании фотобаша.
https://render.ru/ru/articles/post/26338
POKEMON DARK EDITION - Drowzee's Den
Французская студия noOne выпустила очередную короткометражку из вселенной покемонов, в которой показана возможная тёмная сторона происходящего с персонажами.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26469
Французская студия noOne выпустила очередную короткометражку из вселенной покемонов, в которой показана возможная тёмная сторона происходящего с персонажами.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26469
Полина Щербина Breakdown
Процесс создания милого магического рюкзака от нашей студентки Полины Щербиной.
https://render.ru/ru/3DMonstersSchool/post/26461
Процесс создания милого магического рюкзака от нашей студентки Полины Щербиной.
https://render.ru/ru/3DMonstersSchool/post/26461
Microsoft представила Muse - первую в своем роде модель искусственного интеллекта, способную создавать игровой процесс
Muse - генеративная ИИ-модель для видеоигр, способная создавать игровую графику, действия контроллера или оба элемента одновременно.
https://render.ru/ru/news/post/26468
Muse - генеративная ИИ-модель для видеоигр, способная создавать игровую графику, действия контроллера или оба элемента одновременно.
https://render.ru/ru/news/post/26468
Epic Games выпустили Twinmotion 2025.1
Twinmotion 2025.1 получил новую систему объёмных облаков, поддержку виртуальных карт теней, систему LOD и многое другое.
https://render.ru/ru/news/post/26467
Twinmotion 2025.1 получил новую систему объёмных облаков, поддержку виртуальных карт теней, систему LOD и многое другое.
https://render.ru/ru/news/post/26467
Making Of "Иллюстрация для настольной игры - Альберик"
Всем привет! Меня зовут Татьяна Павлова, рисую под псевдонимом Doriana Dream. В этом Making Of я хочу показать вам свой пошаговый процесс рисования заказной цифровой иллюстрации для настольной игры.
https://render.ru/ru/articles/post/26228
Всем привет! Меня зовут Татьяна Павлова, рисую под псевдонимом Doriana Dream. В этом Making Of я хочу показать вам свой пошаговый процесс рисования заказной цифровой иллюстрации для настольной игры.
https://render.ru/ru/articles/post/26228
Создаем модели для художественного литья. От 3D до бронзовой скульптуры
В 2023 я уже писал статью о том как с помощью ZBrush, 3D печати и при наличии определенных технических возможностей можно превратить 3D модель в настольную скульптуру из металла высотой чуть более 1
https://render.ru/ru/MiMiMikoMiko/post/26465
В 2023 я уже писал статью о том как с помощью ZBrush, 3D печати и при наличии определенных технических возможностей можно превратить 3D модель в настольную скульптуру из металла высотой чуть более 1
https://render.ru/ru/MiMiMikoMiko/post/26465
RENDER.RU pinned a photo
RENDER.RU pinned a photo
Представляем вам интересную работу "Кухня в коммуналке" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Лилит Дизайн (Lilith)
Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, Corona, Adobe Photoshop.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/248429
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Лилит Дизайн (Lilith)
Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, Corona, Adobe Photoshop.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/248429
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Анимационной студии "Карамель и Ко" требуются Lead 3D Environment artist и 3D Environment artist:
Задачи Lead 3D Environment:
- Формирование технических заданий для отдела;
- Контроль сроков и качества работ отдела;
- Коммуникация со смежными отделами;
- Участие в RND;
- Создание моделей, UV и текстур окружения;
- Блокинг и финальная сборка локаций по концепт-арту.
https://render.ru/ru/vacancy/2221
Задачи 3D Environment artist:
- Создание моделей, UV и текстур окружения;
- Блокинг и финальная сборка локаций по концепт-арту.
https://render.ru/ru/vacancy/2222
Условия:
- График работы 5/2,
- Офис в 1 минуте от станции Спортивная или удаленная работа,
- Конкурентная зарплата по итогам собеседования,
- Комфортные условия работы.
Задачи Lead 3D Environment:
- Формирование технических заданий для отдела;
- Контроль сроков и качества работ отдела;
- Коммуникация со смежными отделами;
- Участие в RND;
- Создание моделей, UV и текстур окружения;
- Блокинг и финальная сборка локаций по концепт-арту.
https://render.ru/ru/vacancy/2221
Задачи 3D Environment artist:
- Создание моделей, UV и текстур окружения;
- Блокинг и финальная сборка локаций по концепт-арту.
https://render.ru/ru/vacancy/2222
Условия:
- График работы 5/2,
- Офис в 1 минуте от станции Спортивная или удаленная работа,
- Конкурентная зарплата по итогам собеседования,
- Комфортные условия работы.
Mocap ускоряет работу… но только в умелых руках
"Ну что, записал Mocap, нажал кнопку – и готово?"Этот вопрос мне задавали десятки раз. Казалось бы, логично...
https://render.ru/ru/LessiDance/post/26456
"Ну что, записал Mocap, нажал кнопку – и готово?"Этот вопрос мне задавали десятки раз. Казалось бы, логично...
https://render.ru/ru/LessiDance/post/26456
Состоялся релиз SuperSplat 2.0
Разработчик PlayCanvas Уилл Исткотт выпустил SuperSplat 2.0 - новую версию своего бесплатного браузерного инструмента для загрузки, визуализации и редактирования 3D Gaussian Splats.
https://render.ru/ru/news/post/26463
Разработчик PlayCanvas Уилл Исткотт выпустил SuperSplat 2.0 - новую версию своего бесплатного браузерного инструмента для загрузки, визуализации и редактирования 3D Gaussian Splats.
https://render.ru/ru/news/post/26463
5 ключевых функций Blender 4.4
The Blender Foundation представил бета-версию Blender 4.4 - обновление популярного 3D-редактора для VFX, анимации, игр и визуализации. В релизе в основном улучшен рабочий процесс и исправлены ошибки.
https://render.ru/ru/news/post/26464
The Blender Foundation представил бета-версию Blender 4.4 - обновление популярного 3D-редактора для VFX, анимации, игр и визуализации. В релизе в основном улучшен рабочий процесс и исправлены ошибки.
https://render.ru/ru/news/post/26464
Как правильно проапгрейдить игровой ПК в 2025 году
Как правильно обновить железо, продлить жизнь компьютеру и на протяжении нескольких лет играть в современные игры без тормозов и зависаний.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26459
Как правильно обновить железо, продлить жизнь компьютеру и на протяжении нескольких лет играть в современные игры без тормозов и зависаний.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26459